Internet Control Message Protocol

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Internet Control Message Protocol (ICMP) - Austausch von Statusinformationen der IP-Verbindung

Beschreibung

  • Das Internet-Protokoll ermöglicht die Kommunikation von Geräten über beliebige Pfade
  • Treten dabei Fehler auf, kann ICMP den Absender informieren
Mögliche Probleme
  • Gerät oder Dienst ist nicht erreichbar
  • Header-Daten wurden verfälscht
  • die Lebenszeit (TTL) eines Datagramms ist abgelaufen
  • die Pufferkapazität des Empfängers ist erschöpft
OSI-Schicht 3
  • Die Daten werden jedoch in IP-Paketen transportiert, wie dies bei TCP & UDP geschieht, obwohl ICMP kein Transportprotokoll ist
  • ICMP nutzt somit das IP-Protokoll, als wäre es ein Protokoll einer höheren Schicht (im OSI-Modell), obwohl es eigentlich integraler Bestandteil des IP-Protokolls ist

Fehlerermittlung

Situationen, die eine ICMP-Fehlermeldung auslösen
Grund Fehler Auslöser
Ziel nicht erreichbar Destination Unreachable Dieser Fehler tritt auf, wenn der Zielrechner nicht mehr existiert, oder auf diesem kein passendes Protokoll gefunden werden kann. Tritt dieser Fall ein, wird der Absender entsprechend benachrichtigt
Zeit überschritten Time Exceeded
Ungültige Parameter Parameter Problem
Senderate reduzieren Source Quench
Umleitung im Netzwerk Redirect
  • Prüfung auf Erreichbarkeit eines Gerätes
  • Ermittlung des Pfades, den ein Datagramm durch das Netz beschreitet
  • Ermittlung der maximalen Größe des Datagramms auf diesem Pfad

Paketstruktur

Header

Der ICMP-Header folgt direkt auf den IPv4-Header

  • wird an der Protokollnummer erkannt
  • Erweitert den IP-Header und ist als integraler Bestandteil des IP-Protokolls zu sehen
  • Länge: 8 Byte + Datenabschnitt variabler Größe
Format der ersten vier Bytes
  • Mit dem ersten Byte wird der Typ der Nachricht kodiert
  • Das zweite Byte enthält einen, vom jeweiligen Typ abhängigen Code
  • Das dritte und vierte Byte bilden eine Prüfsumme des Headers
  • Die folgenden vier Bytes sind vom Typ der ICMP-Nachricht abhängig
Typ Typname Code Bedeutung
0 Echo Reply 0 Echo-Antwort
3 Destination Unreachable 0 Netzwerk nicht erreichbar
1 Host (Zielstation) nicht erreichbar
2 Protokoll nicht erreichbar
3 Port nicht erreichbar
4 Fragmentierung nötig, Don’t Fragment aber gesetzt
5 Route nicht möglich
13 Paket wird von der Firewall des Empfängers geblockt
4 Source Quench 0 Datagramm verworfen, da Warteschlange voll
5 Redirect Message 0 Benachrichtigung über eine Umleitung für das angegebene Netzwerk
1 Benachrichtigung über eine Umleitung für den ausgewählten Host
2 Umleitung für den angegebenen Dienst & das Netz
3 Umleitung für den angegebenen Dienst & den Host
8 Echo Request 0 Echo-Anfrage (Ping)
9 Router Solicitation 0 Suche nach einem Router
10 Router Advertisement 0 Bekanntmachung eines Routers
11 Time Exceeded 0 TTL (Time To Live, Lebensdauer) abgelaufen
1 Zeitlimit während der Defragmentierung überschritten

Daten

Je nach Typ der ICMP-Nachricht haben die, sich dem ICMP-Header anschließenden Daten, einen unterschiedlichen Inhalt und sind verschieden strukturiert

  • Oft wird der IP-Header wiederholt und im Anschluss daran die ersten 64 Bit des ursprünglichen Datagramms
  • Damit wird dem Zielrechner die Zuordnung der Nachricht ermöglicht

Anwendung

Erreichbarkeit prüfen ping
Weg nachvollziehen traceroute
Maximale Path-MTU ermitteln Path MTU Discovery
Umleitung im Netzwerk IPv4/ICMP/Redirect


Anhang

Siehe auch


Dokumentation

RFC
  1. https://tools.ietf.org/html/rfc792

Links

Weblinks