Segment (Netzwerk): Unterschied zwischen den Versionen

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'''Segment (Netzwerk)''' Teil eines größeren, zusammenhängenden [[Netzwerk]]es
#WEITERLEITUNG [[Segment]]
 
== Beschreibung ==
'''Segment''' wird in [[Rechnernetz|Computernetz]]en auf verschiedenen [[OSI-Modell|OSI]]-Levels für verschiedene Abgrenzungen benutzt
 
; Gründe für Segmentierungen
* Lastenverteilung der [[Broadcast]]s
* Sicherheit
** Bei [[Schnittstelle]]n zwischen [[Local Area Network]] (LAN) und [[Wide Area Network]] (WAN)
** etwa dem [[Internet]]
 
; Virtuell/physisch getrennt
; Gründe für Netzwerksegmente
* Lastenverteilung der [[Broadcast]]s
* Trennung aus Sicherheitsgründen
 
; Segment
Der Begriff wird in [[Rechnernetz|Computernetzwerken]] auf verschiedenen [[OSI-Modell|OSI]]-Levels für verschiedene Abgrenzungen benutzt
* Auf OSI-Layer 1 bezeichnet er das gemeinsame physische Medium, an dem Computer angeschlossen sind und ist gleichbedeutend mit [[Kollisionsdomäne]].
* Auf OSI-Layer 2 bei [[Bridge|Bridges]] werden die Netze an den beiden Schnittstellen (engl. Interfaces) auch als Segmente bezeichnet.
* Analog hierzu werden am [[Switch (Computertechnik)|Switch]] Ports, die zu mehreren MAC-Adressen führen, als Segment-Ports bezeichnet.
* Auf OSI-Layer 3 bei IP ist der Begriff Segment gleichbedeutend mit einem IP-Subnetz bzw. mit einer Broadcast-Domäne.
 
== OSI-Layer 1 ==
*  bezeichnet er das gemeinsame physische Medium, an dem Computer angeschlossen sind und ist gleichbedeutend mit [[Kollisionsdomäne]].
 
=== OSI 1: Kollisionsdomäne ===
Innerhalb eines gemeinsamen Segments auf OSI-Layer 1 sind mehrere Computer analog zu physischen [[Topologie (Rechnernetz)|Bustopologien]] in einer gemeinsamen Kollisionsdomäne verbunden.
* Diese Verbindungsart besteht bei [[Ethernet]] über [[Koaxialkabel]] oder über [[Hub (Netzwerk)|Hubs]].
 
Ein Segment kann auch nur genau zwei Teilnehmer verbinden ([[Punkt-zu-Punkt-Verbindung|Punkt-zu-Punkt]]).
* Diese Form wird bei Verkabelungen über [[Twisted-Pair-Kabel]] oder [[Glasfaserkabel]] verwendet.
* Ein Segment mit einer Punkt-zu-Punkt Verbindung wird häufig auch als Link-Segment bezeichnet.
 
Innerhalb eines Segments können Repeater oder Hubs eingesetzt werden.
* Unterschiedliche Layer-1 Segmente hingegen werden über Koppelelemente wie Bridges, Switches oder [[Router]] miteinander zu Layer-2- oder Layer-3-Segmenten verbunden.
[[Datei:Leitungssegment.JPG|gerahmt|Ethernet mit Bus-Topologie, zwei Layer-1-Segmente über Router verbunden]]
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=== Segmente, Layer-1, Kollisionsdomäne ===
Innerhalb eines gemeinsamen Segments auf OSI-Layer 1 sind mehrere Computer analog zu physischen [[Topologie (Rechnernetz)|Bustopologien]] in einer gemeinsamen Kollisionsdomäne verbunden.
* Diese Verbindungsart besteht bei [[Ethernet]] über [[Koaxialkabel]] oder über [[Hub (Netzwerk)|Hubs]].
 
Ein Segment kann auch nur genau zwei Teilnehmer verbinden ([[Punkt-zu-Punkt-Verbindung|Punkt-zu-Punkt]]).
* Diese Form wird bei Verkabelungen über [[Twisted-Pair-Kabel]] oder [[Glasfaserkabel]] verwendet.
* Ein Segment mit einer Punkt-zu-Punkt Verbindung wird häufig auch als Link-Segment bezeichnet.
 
Innerhalb eines Segments können Repeater oder Hubs eingesetzt werden.
* Unterschiedliche Layer-1 Segmente hingegen werden über Koppelelemente wie Bridges, Switches oder [[Router]] miteinander zu Layer-2- oder Layer-3-Segmenten verbunden.
[[Datei:Leitungssegment.JPG|gerahmt|Ethernet mit Bus-Topologie, zwei Layer-1-Segmente über Router verbunden]]
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== OSI-Layer 2 ==
* bei [[Bridge|Bridges]] werden die Netze an den beiden Schnittstellen (engl. Interfaces) auch als Segmente bezeichnet.
* Analog hierzu werden am [[Switch (Computertechnik)|Switch]] Ports, die zu mehreren MAC-Adressen führen, als Segment-Ports bezeichnet.
 
=== OSI 2: Broadcast-Domäne ===
Bridges und Switches fassen die angeschlossenen Netze zu einem Layer-2-Segment zusammen, das wiederum aus beliebig vielen Kollisionsdomänen bestehen kann.
* Analog hierzu werden am Switch Ports, die zu mehreren MAC-Adressen führen, als Segment-Ports bezeichnet.
* Da Layer-2-Broadcasts an alle Ports im selben L2-Segment übertragen werden, wird hier auch der Begriff [[Broadcast-Domäne]] verwendet.
[[Datei:LAN-Segment1.JPG|gerahmt|Zwei Segmente, verbunden durch einen Switch, bilden zusammen eine Broadcast-Domäne]]
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=== Segmente, Layer-2, Broadcast-Domäne, Segment-Ports ===
Bridges und Switches fassen die angeschlossenen Netze zu einem Layer-2-Segment zusammen, das wiederum aus beliebig vielen Kollisionsdomänen bestehen kann.
* Analog hierzu werden am Switch Ports, die zu mehreren MAC-Adressen führen, als Segment-Ports bezeichnet.
* Da Layer-2-Broadcasts an alle Ports im selben L2-Segment übertragen werden, wird hier auch der Begriff [[Broadcast-Domäne]] verwendet.
[[Datei:LAN-Segment1.JPG|gerahmt|Zwei Segmente, verbunden durch einen Switch, bilden zusammen eine Broadcast-Domäne]]
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== OSI-Layer 3 ==
* bei IP ist der Begriff Segment gleichbedeutend mit einem IP-Subnetz bzw. mit einer Broadcast-Domäne.
 
=== OSI 3: IP (Sub-)Netze ===
Auf Layer 3 bezeichnet man gesamte [[TCP/IP]]-Netze oder -[[Subnetz]]e manchmal auch als Segmente.
* Oder anders ausgedrückt, Stationen mit gleicher Broadcast-Domäne bilden ein gemeinsames Subnetz, normalerweise ist das deckungsgleich mit einem L2-Segment.
* Verschiedene Segmente müssen über Router gekoppelt werden.
 
=== Segmente, Layer-3, IP Netze und Subnetze ===
Auf Layer 3 bezeichnet man gesamte [[TCP/IP]]-Netze oder -[[Subnetz]]e manchmal auch als Segmente.
* Oder anders ausgedrückt, Stationen mit gleicher Broadcast-Domäne bilden ein gemeinsames Subnetz, normalerweise ist das deckungsgleich mit einem L2-Segment.
* Verschiedene Segmente müssen über Router gekoppelt werden.
 
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== Anhang ==
=== Siehe auch ===
* [[Bridge|Bridge Netz]]
* [[Switch (Netzwerktechnik)|Switch Netz]]
* [[Router]]
* [[Firewall]]
 
==== Dokumentation ====
==== Links ====
===== Projekt =====
===== Weblinks =====
 
[[Kategorie:Netzwerktopologie]]
[[Kategorie:OSI/1 Physical]]
[[Kategorie:OSI/2 Data Link]]
[[Kategorie:OSI/3 Network]]
 
== Links ==
=== Projekt-Homepage ===
=== Weblinks ===
# https://de.wikipedia.org/wiki/Segment_(Netzwerk)
 
</noinclude>

Aktuelle Version vom 4. Dezember 2024, 10:49 Uhr

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