Ablaufdiagramme: Unterschied zwischen den Versionen
Erscheinungsbild
	
	
 Die Seite wurde neu angelegt: „Ein Ablaufdiagramm veranschaulicht Arbeitsabläufe von Algorithmen oder von Prozessen. Üblich vorhanden sind optionale Pfade und Fallunterscheidungen.  ==Arte…“  | 
				K Textersetzung - „z. B. “ durch „beispielsweise “  | 
				||
| (51 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
Ein Ablaufdiagramm veranschaulicht Arbeitsabläufe von Algorithmen   | Ein '''Ablaufdiagramm''' veranschaulicht Arbeitsabläufe von Algorithmen und Prozessen.  | ||
==  | ===Programmablaufdiagramm===  | ||
*  | [[Datei:Flussdiagramm.jpg|600px|Flussdiagramm]]  | ||
*  | *Wird auch ''Flussdiagramm'' oder ''Programmstrukturplan'' genannt  | ||
**  | *Schritte werden durch Sinnbilder und Steuerungsabläufe durch Ablauflinien dargestellt  | ||
**Nassi  | *Elemente und Symbole sind nach DIN 66001 genormt  | ||
**Unified-  | *Jedes Element hat eine Bedeutung ''(beispielsweise Rechteck: Operation; Raute: Verzweigung)''  | ||
*''Vorteil:'' einfaches Zeichnen  | |||
*''Nachteil:'' große Programme können zu Unübersichtlichkeit führen  | |||
Für das obige Beispiel könnte ein C-Programm so aussehen:  | |||
 <stdio.h>  | |||
 int main() {  | |||
   int zahl1, zahl2;  | |||
   double mittel;  | |||
   printf("Erste Zahl eingeben:\n");  | |||
   scanf("%d", &zahl1);  | |||
   printf("Zweite Zahl eingeben:\n");  | |||
   scanf("%d", &zahl2);  | |||
   mittel = (zahl1+zahl2)/2;  | |||
   printf("Der Mittelwert beträgt %d\n", mittel);  | |||
   return 0;  | |||
 }  | |||
===Struktogramm===  | |||
[[Datei:Struktogramm.jpg|600px|Struktogramm]]  | |||
*Entwickelt von Isaac Nassi und Ben Schneiderman  | |||
*Das aus den ''Strukturblöcken'' zusammengesetzte Struktogramm ist im Ganzen rechteckig  | |||
*Jede Anweisung ist in einem rechteckigen Block geschrieben  | |||
*Anweisungsblöcke werden von ''oben nach unten'' durchlaufen  | |||
*''Vorteil:'' einheitlich, strukturierte Planung von Programmen   | |||
*''Nachteil:'' zeitaufwendig, Syntax muss beachtet werden  | |||
===Unified-Modeling-Language===  | |||
[[Datei:Uml-klassendiagramm.png|600px|Klassendiagramm]]  | |||
*Neueste Art von Ablaufdiagramm  | |||
*Ist eine Sprache zur Modellierung ''objektorientierter Systeme''  | |||
*Beinhaltet verschiedene Diagrammtypen unterteilt in zwei Hauptgruppen: ''Struktur- und Verhaltensdiagramme''  | |||
====Strukturdiagramme====  | |||
*''Klassendiagramm:'' zeigt Klassen und ihre Beziehungen untereinander  | |||
*''Paketdiagramm:'' Gliedert Softwaresystem in Untereinheiten  | |||
*''Objektdiagramm:''  Objekte, Assoziationen und Attributwerte zu einem bestimmten Zeitpunkt während Laufzeit  | |||
*''Kompositionsstrukturdiagramm:'' Abbildung innerer Zusammenhänge einer Systemarchitektur  | |||
*''Verteilungsdiagramm:'' Einsatzdiagramm  | |||
*''Komponentendiagramm:'' zeigt Komponenten und ihre Beziehungen und Schnittstellen  | |||
====Verhaltensdiagramme====  | |||
*''Sequenzdiagramm:'' zeigt den zeitlichen Ablauf von Nachrichten zwischen Objekten  | |||
*''Anwendungsfalldiagramm:'' stellt Beziehungen zwischen Akteuren und Anwendungsfällen dar  | |||
*''Aktivitätsdiagramm:'' beschreibt Ablaufmöglichkeiten, die aus einzelnen Aktivitäten bestehen  | |||
*''Zustandsdiagramm:'' zeigt eine Folge von Zuständen eines Objekts  | |||
*''Kommunikationsdiagramm:'' zeigt Beziehungen und Interaktionen zwischen Objekten  | |||
*''Zeitverlaufsdiagramm:'' Zeitverlaufskurven von Zuständen  | |||
*''Interaktionsübersichtsdiagramm:'' ähnlich dem Aktivitätsdiagramm, Übersicht über Abfolgen von Interaktionen  | |||
==Quellen==  | |||
#https://de.wikipedia.org/wiki/Programmablaufplan  | |||
#https://de.wikipedia.org/wiki/Nassi-Shneiderman-Diagramm  | |||
#https://de.wikipedia.org/wiki/Unified_Modeling_Language#Diagramme  | |||
#https://www.torsten-horn.de/techdocs/uml.htm  | |||
[[Kategorie:Vorgehensmodell_(Software)]]  | |||
Aktuelle Version vom 28. April 2025, 09:33 Uhr
Ein Ablaufdiagramm veranschaulicht Arbeitsabläufe von Algorithmen und Prozessen.
Programmablaufdiagramm
- Wird auch Flussdiagramm oder Programmstrukturplan genannt
 - Schritte werden durch Sinnbilder und Steuerungsabläufe durch Ablauflinien dargestellt
 - Elemente und Symbole sind nach DIN 66001 genormt
 - Jedes Element hat eine Bedeutung (beispielsweise Rechteck: Operation; Raute: Verzweigung)
 - Vorteil: einfaches Zeichnen
 - Nachteil: große Programme können zu Unübersichtlichkeit führen
 
Für das obige Beispiel könnte ein C-Programm so aussehen:
<stdio.h>
int main() {
  int zahl1, zahl2;
  double mittel;
  printf("Erste Zahl eingeben:\n");
  scanf("%d", &zahl1);
  printf("Zweite Zahl eingeben:\n");
  scanf("%d", &zahl2);
  mittel = (zahl1+zahl2)/2;
  printf("Der Mittelwert beträgt %d\n", mittel);
  return 0;
}
Struktogramm
- Entwickelt von Isaac Nassi und Ben Schneiderman
 - Das aus den Strukturblöcken zusammengesetzte Struktogramm ist im Ganzen rechteckig
 - Jede Anweisung ist in einem rechteckigen Block geschrieben
 - Anweisungsblöcke werden von oben nach unten durchlaufen
 - Vorteil: einheitlich, strukturierte Planung von Programmen
 - Nachteil: zeitaufwendig, Syntax muss beachtet werden
 
Unified-Modeling-Language
- Neueste Art von Ablaufdiagramm
 - Ist eine Sprache zur Modellierung objektorientierter Systeme
 - Beinhaltet verschiedene Diagrammtypen unterteilt in zwei Hauptgruppen: Struktur- und Verhaltensdiagramme
 
Strukturdiagramme
- Klassendiagramm: zeigt Klassen und ihre Beziehungen untereinander
 - Paketdiagramm: Gliedert Softwaresystem in Untereinheiten
 - Objektdiagramm: Objekte, Assoziationen und Attributwerte zu einem bestimmten Zeitpunkt während Laufzeit
 - Kompositionsstrukturdiagramm: Abbildung innerer Zusammenhänge einer Systemarchitektur
 - Verteilungsdiagramm: Einsatzdiagramm
 - Komponentendiagramm: zeigt Komponenten und ihre Beziehungen und Schnittstellen
 
Verhaltensdiagramme
- Sequenzdiagramm: zeigt den zeitlichen Ablauf von Nachrichten zwischen Objekten
 - Anwendungsfalldiagramm: stellt Beziehungen zwischen Akteuren und Anwendungsfällen dar
 - Aktivitätsdiagramm: beschreibt Ablaufmöglichkeiten, die aus einzelnen Aktivitäten bestehen
 - Zustandsdiagramm: zeigt eine Folge von Zuständen eines Objekts
 - Kommunikationsdiagramm: zeigt Beziehungen und Interaktionen zwischen Objekten
 - Zeitverlaufsdiagramm: Zeitverlaufskurven von Zuständen
 - Interaktionsübersichtsdiagramm: ähnlich dem Aktivitätsdiagramm, Übersicht über Abfolgen von Interaktionen