Zum Inhalt springen

Solicited Node Multicast Address: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Foxwiki
Markierungen: Neue Weiterleitung Zurückgesetzt Visuelle Bearbeitung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(4 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
#WEITERLEITUNG [[Neighbor Solicitation#Solicited Node Multicast Address]]
== Solicited Node Multicast Address ==
; Ethernet- und IPv6-Header der Neighbor Solicitation
[[File:ipv6LinklayerMulticastAddress.png|mini|500px|Link-layer Multicast Address]]
Das Feld Destination im Ethernet-Header hat den Wert 33:33:ff:60:0d:1e
* Vergleichen wir den Wert mit der Zieladresse ff02::1:ff60:d1e im IPv6-Header, fallen Gemeinsamkeiten auf
* Offensichtlich wird die Link-layer Multicast Address aus der IPv6 Multicast Address abgeleitet
 
Hier sind die letzten drei Bytes der Link-layer Multicast Address identisch mit denen der Link-layer Address des Interfaces
 
; Hinweis
:Die Link-layer Address hat der Node in einem Neighbor Advertisement mitgeteilt
<!--
** siehe Abbildung 4.8 in Abschnitt 4.3 Neighbor Cache
-->
:* Ein Switch müsste in diesem Fall den Frame einfach auf allen Ports aussenden, deren zugeordnete Link-layer Addresses auf die letzten drei Bytes der Link-layer Multicast Address enden
:* Viele werden das nicht sein
:* Ein simples wie effizientes Verfahren
 
siehe [[Neighbor Solicitation]]
[[Kategorie:IPv6/Multicast]]

Aktuelle Version vom 11. Juli 2025, 13:02 Uhr

Solicited Node Multicast Address

Ethernet- und IPv6-Header der Neighbor Solicitation
Link-layer Multicast Address

Das Feld Destination im Ethernet-Header hat den Wert 33:33:ff:60:0d:1e

  • Vergleichen wir den Wert mit der Zieladresse ff02::1:ff60:d1e im IPv6-Header, fallen Gemeinsamkeiten auf
  • Offensichtlich wird die Link-layer Multicast Address aus der IPv6 Multicast Address abgeleitet

Hier sind die letzten drei Bytes der Link-layer Multicast Address identisch mit denen der Link-layer Address des Interfaces

Hinweis
Die Link-layer Address hat der Node in einem Neighbor Advertisement mitgeteilt
  • Ein Switch müsste in diesem Fall den Frame einfach auf allen Ports aussenden, deren zugeordnete Link-layer Addresses auf die letzten drei Bytes der Link-layer Multicast Address enden
  • Viele werden das nicht sein
  • Ein simples wie effizientes Verfahren

siehe Neighbor Solicitation