IPv6/Host/Neighbor Cache: Unterschied zwischen den Versionen
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* Unser Link internal ist ein virtuelles Ethernet, die Link-layer Addresses entsprechen in unserem Netz deshalb den bei Ethernet gebräuchlichen MAC-Adressen | |||
* Zuständig für die Auflösung von IPv6-Adressen zu Link-layer Addresses ist das Neighbor Discovery Protocol (NDP), spezifiziert in [[RFC/4861|RFC 4861]] | |||
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Link | * Damit ist es von IPv6 abhängig, wenn es IPv6-Adressen auflösen soll | ||
* Wie und warum das dennoch funktioniert, werden wir uns gleich anschauen | |||
* Vorher machen wir uns aber noch mit den Neighbor Caches vertraut | |||
* Jeder Node betreibt einen Neighbor Cache in dem er die Ergebnisse der Link-layerAdressauflösungen zwischenspeichert | |||
Unter IPv4 haben wir für die Auflösung noch ARP benutzt, dessen Ergebnisse in der ARP-Tabelle zwischengespeichert wurden | |||
; Gültigkeit des Neighbor Caches | |||
Einträge im Neighbor Caches sind je nach Betriebssystem und Zustand unterschiedlich lange gültig | |||
* Im Normalfall sind sie recht kurzlebig | |||
* Daher sind für die folgenden Experimente mitunter mehrere Anläufe notwendig | |||
Für das Einfangen eines ganz bestimmten Zustands müssen wir zum richtigen Zeitpunkt den Neighbor Cache auslesen | |||
* Manchmal ist es daher vorteilhaft, das nächste Kommando schon in der Zwischenablage bereitzuhalten, um schneller reagieren zu können | |||
* Manchmal ist es daher vorteilhaft, das nächste Kommando schon in der Zwischenablage | |||
== Windows == | == Windows == | ||
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== Zustände der Einträge == | |||
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| Incomplete || Es findet gerade eine Adressauflösung statt | |||
* Diese konnte aber noch nicht erfolgreich beendet werden | |||
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| Reachable || Der zugehörige Nachbar gilt als erreichbar | |||
* Entweder findet gerade eine Kommunikation mit ihm statt oder eine solche ist erst wenige Sekunden her | |||
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| Stale || Die Erreichbarkeit des zugehörigen Nachbarn ist unbekannt | |||
* Es fand kürzlich eine Kommunikation mit ihm statt | |||
* Solange keine weitere Kommunikation beabsichtigt ist, sollte auf eine erneute Adressauflösung verzichtet werden | |||
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| Delay || Der zugehörige Nachbar gilt nicht als erreichbar | |||
* Es wurde aber wieder eine Kommunikation mit ihm gestartet | |||
* Bleibt eine Bestätigung der Erreichbarkeit durch die kommunizierende Schicht aus, wird auf IP-Schicht die Erreichbarkeit aktiv überprüft werden | |||
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| Probe || Der zugehörige Nachbar gilt nicht als erreichbar | |||
* Seine Erreichbarkeit wird gerade aktiv geprüft | |||
* Sollte die Prüfung fehlschlagen, wird der Eintrag entfernt | |||
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== Adressauflösung mitschneiden == | |||
; Dass die Neighbor Caches funktionieren haben wir gerade gesehen | |||
* Auch wissen wir dank der erfolgreichen Echo Requests, dass die Auflösung von IPv6-Adressen und Link-layer Addresses funktioniert | |||
* Es ist nun an der Zeit, die Frage nach dem Wie zu beantworten | |||
; Dazu suchen wir uns einen Node aus, der gerade einen leeren Neighbor Cache hat, zum Beispiel ''router'' | |||
* Das Kommando zum Anzeigen des Neighbor Caches ist uns aus den vorherigen Experimenten noch bekannt | |||
* Sollten sich noch gültige Einträge im Neighbor Cache befinden, warten wir noch etwas ab | |||
Wenn der Node seine IPv6-Nachbarn schließlich vergessen hat, starten wir Wireshark auf dem entsprechenden Interface, hier eth1 | |||
Um eine Adressauflösung zu erzwingen versenden wir wieder Echo Requests | |||
user@router:~ '''ping6 -c3 fe80::200:ff:fe60:d1e%eth1''' | |||
PING fe80::200:ff:fe60:d1e%eth1 (fe80::200:ff:fe60:d1e) 56 data bytes | |||
64 bytes from fe80::200:ff:fe60:d1e: icmp_seq=1 ttl=64 time=3.75 ms | |||
3 packets transmitted, 3 received, 0% packet loss, time 2005 ms | |||
=== Neighbor Solicitation === | |||
[[Router Solicitation]] | |||
=== Solicited Node Multicast Address === | |||
* | [[File:ipv6SolicitedNodeMulticastAddress.png|mini|400px|Solicited Node Multicast Address]] | ||
Pakete an die Solicited Node Multicast Address eines Nodes können auch bei unbekannter Link-layer Address an diesen zugestellt werden | |||
* Wie genau das funktioniert werden wir in Abschnitt 4.5 Multicast lernen | |||
* Vorerst werden wir uns damit begnügen, dass es irgendwie funktioniert | |||
; Solicited Node Multicast Address | |||
[[File:ipv6NeighborAdvertisement.png|mini|400px|Neighbor Advertisement]] | |||
; | |||
Neighbor Advertisement | |||
=== Neighbor Advertisement === | |||
[[Neighbor Advertisement]] | |||
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Aktuelle Version vom 23. Januar 2024, 12:14 Uhr
IPv6 Neighbor Cache
Beschreibung
- Neighbor Discovery Protocol (NDP)
- Über die Link-local Addresses können Nodes auf dem internen Link kommunizieren
- Dies kann mit Echo Requests getestet werden
- Link-local Addresses zu Link-layer Addresses auflösen
Nodes waren in der Lage die Link-local Addresses ihrer Nachbarn zu gültigen Link-layer Addresses aufzulösen
- Unser Link internal ist ein virtuelles Ethernet, die Link-layer Addresses entsprechen in unserem Netz deshalb den bei Ethernet gebräuchlichen MAC-Adressen
- Zuständig für die Auflösung von IPv6-Adressen zu Link-layer Addresses ist das Neighbor Discovery Protocol (NDP), spezifiziert in RFC 4861
- Damit ist es von IPv6 abhängig, wenn es IPv6-Adressen auflösen soll
- Wie und warum das dennoch funktioniert, werden wir uns gleich anschauen
- Vorher machen wir uns aber noch mit den Neighbor Caches vertraut
- Jeder Node betreibt einen Neighbor Cache in dem er die Ergebnisse der Link-layerAdressauflösungen zwischenspeichert
Unter IPv4 haben wir für die Auflösung noch ARP benutzt, dessen Ergebnisse in der ARP-Tabelle zwischengespeichert wurden
- Gültigkeit des Neighbor Caches
Einträge im Neighbor Caches sind je nach Betriebssystem und Zustand unterschiedlich lange gültig
- Im Normalfall sind sie recht kurzlebig
- Daher sind für die folgenden Experimente mitunter mehrere Anläufe notwendig
Für das Einfangen eines ganz bestimmten Zustands müssen wir zum richtigen Zeitpunkt den Neighbor Cache auslesen
- Manchmal ist es daher vorteilhaft, das nächste Kommando schon in der Zwischenablage bereitzuhalten, um schneller reagieren zu können
Windows
IPv6/Host/Neighbor Cache/Windows
Linux
IPv6/Host/Neighbor Cache/Linux
Zustände der Einträge
Zustand | Beschreibung |
---|---|
Incomplete | Es findet gerade eine Adressauflösung statt
|
Reachable | Der zugehörige Nachbar gilt als erreichbar
|
Stale | Die Erreichbarkeit des zugehörigen Nachbarn ist unbekannt
|
Delay | Der zugehörige Nachbar gilt nicht als erreichbar
|
Probe | Der zugehörige Nachbar gilt nicht als erreichbar
|
Adressauflösung mitschneiden
- Dass die Neighbor Caches funktionieren haben wir gerade gesehen
- Auch wissen wir dank der erfolgreichen Echo Requests, dass die Auflösung von IPv6-Adressen und Link-layer Addresses funktioniert
- Es ist nun an der Zeit, die Frage nach dem Wie zu beantworten
- Dazu suchen wir uns einen Node aus, der gerade einen leeren Neighbor Cache hat, zum Beispiel router
- Das Kommando zum Anzeigen des Neighbor Caches ist uns aus den vorherigen Experimenten noch bekannt
- Sollten sich noch gültige Einträge im Neighbor Cache befinden, warten wir noch etwas ab
Wenn der Node seine IPv6-Nachbarn schließlich vergessen hat, starten wir Wireshark auf dem entsprechenden Interface, hier eth1
Um eine Adressauflösung zu erzwingen versenden wir wieder Echo Requests
user@router:~ ping6 -c3 fe80::200:ff:fe60:d1e%eth1 PING fe80::200:ff:fe60:d1e%eth1 (fe80::200:ff:fe60:d1e) 56 data bytes 64 bytes from fe80::200:ff:fe60:d1e: icmp_seq=1 ttl=64 time=3.75 ms 3 packets transmitted, 3 received, 0% packet loss, time 2005 ms
Neighbor Solicitation
Solicited Node Multicast Address
Pakete an die Solicited Node Multicast Address eines Nodes können auch bei unbekannter Link-layer Address an diesen zugestellt werden
- Wie genau das funktioniert werden wir in Abschnitt 4.5 Multicast lernen
- Vorerst werden wir uns damit begnügen, dass es irgendwie funktioniert
- Solicited Node Multicast Address
Neighbor Advertisement