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Aktuelle Version vom 1. September 2024, 10:02 Uhr
DoD Internet Architecture Model - Schichtenarchitektur für Netzwerkprotokolle
Beschreibung
- Aufgaben der Datenübertragung
Nr | Schicht | Beispiele |
---|---|---|
4 | Process | HTTP, SMTP, FTP, ... |
3 | Host-to-Host | TCP, UDP |
2 | Internet | IP |
1 | Network Access | Ethernet, WLAN, DSL, ... |
- Vier Schichten
- Aufeinander aufbauend
- TCP/IP-Referenzmodell
- Für jede Schicht gibt es eine Reihe von Protokollen
- Internetprotokollfamilie
- Aufgaben der jeweiligen Schicht auf unterschiedliche Weise lösen
- Entwicklung
Das Modell wurde Ende der 1960er Jahre von der DARPA für das Verteidigungsministerium der Vereinigten Staaten (Department of Defense, kurz: DoD) entwickelt und bestand zunächst aus vier Schichten
- Dabei ging es um eine rein militärische Anwendung im Zusammenhang mit der Entwicklung des ARPANET, das durch eine dezentrale Struktur vor Ausfällen geschützt sein sollte
Schichten
Network-Access-Schicht
In der Network-Access-Schicht wird das Problem der Datenübertragung zwischen Rechnern und Prozessen auf der physischen Ebene gelöst
- Hierbei ist von Bedeutung, welches Übertragungsmedium (Kupferkabel, Funknetz usw.), welcher Leitungscode (RZ-Code, NRZ-Code, AMI-Code usw.) und welches Zugriffsprotokoll (z. B. Ethernet, V.24) verwendet wird
- Mit Hilfe einer Adresse wird dabei angegeben, welcher Rechner oder Prozess das Datenpaket erhalten soll
Internet-Schicht
Die Aufgabe der Protokolle der Internet-Schicht ist es, eine netzwerkweite Adressierung unabhängig z. B. vom Übertragungsmedium zu ermöglichen
- Jedem Rechner bzw
- jeder Netzwerkkarte wird eine Netzwerkadresse zugewiesen
- Anders als die Adresse der Network-Access-Schicht wird diese Adresse nach logischen Gesichtspunkten vergeben und ermöglicht so, dass große Netzwerke verwaltet werden können
- Es ist vergleichbar mit Telefonnummern, zu der eine Vorwahl gehört und damit verhindert, dass eine Vermittlungsanlage alle Telefonnummern der Welt kennen muss
- Damit ist es möglich, Datenpakete über mehrere Netzwerke zu senden
- Meistverbreitetes Protokoll dieser Schicht ist das Internet Protocol
Host-to-Host-Schicht
Die Aufgabe der Protokolle der Host-to-Host-Schicht ist es, den Transport der Daten zwischen zwei Prozessen auf den verschiedenen Rechnern zu ermöglichen (Ende-zu-Ende-Verbindung)
- Das ist notwendig, da es nicht ausreicht, die Daten zum Zielrechner zu transportieren, sondern es muss auch angegeben werden, welches der dort laufenden Programme, die auf Daten vom Netz warten, das jeweilige Paket erhalten soll
- Es gibt hier verschiedene Ansätze der Informationsübertragung:
- Bei einer verbindungslosen Übertragung ist in dieser Schicht keine Kontrolle eingebaut, dass das Paket auch ankommt
- Die Kontrolle muss in der Process-Schicht erfolgen
- Vergleichbar ist das mit dem Versenden eines Briefes in der realen Welt
- Bei einer bestätigten, verbindungslosen Übertragung ist eine Bestätigungsmeldung vorgesehen, um den Empfang des Paketes dem Sender zu melden
- Es entspricht dem Senden eines Einschreibens mit Rückschein
- Bei einer verbindungsorientierten Übertragung wird vor der Übertragung eine logische Verbindung aufgebaut und aufrechterhalten
- Selbst wenn keine Daten übertragen werden, werden Kontrollinformationen zwischen den Rechnern ausgetauscht
- Dieses Verfahren ermöglicht eine Kontrolle der Paketreihenfolge und eine Datenflusskontrolle
Im Internet stehen dafür die zwei Protokolle TCP und UDP zur Verfügung
- Bei TCP handelt es sich um ein verbindungsorientiertes Protokoll
- Es ermöglicht eine zuverlässige Übertragung der Daten
- Dies bedeutet allerdings auch eine Vielzahl an zusätzlichen Informationen, die neben der eigentlichen Nachricht übertragen werden
- Das UDP dagegen ist ein verbindungsloses Protokoll
- Durch den geringeren Verwaltungsaufwand wird die Netzwerkbelastung bei diesem Protokoll geringer gehalten, und es kann ein höherer Datendurchsatz erreicht werden
- Dafür erkennt UDP nicht selbständig den Verlust von Paketen, und es besteht die Gefahr, dass die versendeten Nachrichten in anderer Reihenfolge ankommen, als sie abgesendet wurden
Process-Schicht
Die Protokolle der Process-Schicht definieren den Aufbau der eigentlichen Nachricht
- Hier werden die tatsächlichen Nutzdaten entsprechend dem jeweils gewählten Protokoll abgelegt
- Die bekanntesten dienen zum Übertragen von E-Mails (SMTP), Internetseiten (HTTP) oder Dateien (FTP)
- Für jede Information, die übertragen werden muss, ist hier deren exakte Position in der Botschaft und deren genauer Aufbau festgelegt
Paketaufbau
Jede Ebene des Schichtenmodells fügt beim Versenden der Daten Informationen als Paketheader hinzu, die beim Empfänger auf der gleichen Ebene ausgewertet werden
- Man kann sich das vorstellen wie einen großen Briefumschlag, in dem ein etwas kleinerer Briefumschlag steckt und in diesem wiederum ein ganz kleiner Briefumschlag, der letztlich erst das Blatt mit der eigentlichen Information enthält
Auf jedem Umschlag stehen dabei die Informationen, die in der jeweiligen Schicht benötigt werden:
Verkapselung
DoD-Schichtenmodell/TVerkapselung
OSI-Schichtenmodell
Einige Jahre nach dem DoD-Modell wurde das OSI-Modell von der Internationalen Organisation für Normung (ISO) entwickelt
- Der Aufbau ist ähnlich zum DoD-Modell, allerdings auf sieben statt nur auf vier Schichten verteilt
- Obwohl das DoD-Modell seine Tauglichkeit in der Praxis bewiesen hatte, erwogen die großen Computerfirmen, das OSI-Modell für ihre eigenen Übertragungsprotokolle zu nutzen
- Seit 1988 unterstützte selbst die US-Regierung das neue Modell
- So setzte sich das OSI-Modell letztendlich durch
- Dennoch wird das DoD-Modell häufig noch dazu verwendet, um Kommunikationsabläufe im Internet zu beschreiben
Dazu ist es nötig, einige Schichten des OSI-Modells zusammenzufassen: