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| == Solicited Node Multicast Address ==
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| ; Ethernet- und IPv6-Header der Neighbor Solicitation
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| [[File:ipv6LinklayerMulticastAddress.png|mini|500px|Link-layer Multicast Address]]
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| Das Feld Destination im Ethernet-Header hat den Wert 33:33:ff:60:0d:1e
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| * Vergleichen wir den Wert mit der Zieladresse ff02::1:ff60:d1e im IPv6-Header, fallen Gemeinsamkeiten auf
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| * Offensichtlich wird die Link-layer Multicast Address aus der IPv6 Multicast Address abgeleitet
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| Hier sind die letzten drei Bytes der Link-layer Multicast Address identisch mit denen der Link-layer Address des Interfaces
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| ; Hinweis
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| :Die Link-layer Address hat der Node in einem Neighbor Advertisement mitgeteilt
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| ** siehe Abbildung 4.8 in Abschnitt 4.3 Neighbor Cache
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| :* Ein Switch müsste in diesem Fall den Frame einfach auf allen Ports aussenden, deren zugeordnete Link-layer Addresses auf die letzten drei Bytes der Link-layer Multicast Address enden
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| :* Viele werden das nicht sein
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| :* Ein simples wie effizientes Verfahren
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| # [[Neighbor Solicitation]]
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