Broadcast-Sturm: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Ursachen ===
=== Häufigste Ursache  ===
; Häufigste Ursache
; Redundante Verkabelung mit zwei oder mehr [[Uplink|Uplinks]] zwischen [[Switch (Computertechnik)|Switches]]
Redundante Verkabelung mit zwei oder mehr [[Uplink|Uplinks]] zwischen [[Switch (Computertechnik)|Switches]]
* In einem solchen Fall werden Broadcasts und Multicasts auf alle Ports weitergeleitet, mit Ausnahme des Ports, von dem der [[Datenverkehr]] kam
* In einem solchen Fall werden Broadcasts und Multicasts auf alle Ports weitergeleitet, mit Ausnahme des Ports, von dem der [[Datenverkehr]] kam.
* Dadurch wird eine Schleife erzeugt, ein [[Switching-Loop|Switching Loop]], und die Switches leiten die Broadcasts des jeweils anderen Switches weiter
* Dadurch wird eine Schleife erzeugt, ein [[Switching-Loop|Switching Loop]], und die Switches leiten die Broadcasts des jeweils anderen Switches weiter.
* Darüber hinaus kann ein Broadcast-Sturm z. B. auch durch [[Denial of Service|Denial-of-Service]]-Angriffe (wie den [[Smurf-Angriff]] oder den [[Fraggle-Angriff]]) oder durch eine fehlerhafte [[Netzwerkkarte]] ausgelöst werden
* Darüber hinaus kann ein Broadcast-Sturm z. B. auch durch [[Denial of Service|Denial-of-Service]]-Angriffe (wie den [[Smurf-Angriff]] oder den [[Fraggle-Angriff]]) oder durch eine fehlerhafte [[Netzwerkkarte]] ausgelöst werden.


== Gegenmaßnahmen ==
== Gegenmaßnahmen ==

Version vom 24. März 2023, 14:13 Uhr

Broadcast-Sturm - starker Anstieg des Broadcast/Multicast-Verkehrs in einem Rechnernetz

Beschreibung

Schematische Darstellung eines Broadcast-Sturms
Broadcast-Stürme können schnell zum Ausfall eines Netzwerks führen
Große Netzwerksegmente

Häufigste Ursache

Redundante Verkabelung mit zwei oder mehr Uplinks zwischen Switches
  • In einem solchen Fall werden Broadcasts und Multicasts auf alle Ports weitergeleitet, mit Ausnahme des Ports, von dem der Datenverkehr kam
  • Dadurch wird eine Schleife erzeugt, ein Switching Loop, und die Switches leiten die Broadcasts des jeweils anderen Switches weiter
  • Darüber hinaus kann ein Broadcast-Sturm z. B. auch durch Denial-of-Service-Angriffe (wie den Smurf-Angriff oder den Fraggle-Angriff) oder durch eine fehlerhafte Netzwerkkarte ausgelöst werden

Gegenmaßnahmen

Schleifen zwischen Switches verwalten
In Metropol-Netzwerken
Filterung von Broadcasts durch Layer-3-Geräte
Physikalische Segmentierung einer Broadcast-Domäne durch Router oder Layer-3-Switches
Logische Segmentierung einer Broadcast-Domäne durch den Einsatz von VLANs.
Router und Firewalls können so konfiguriert werden, dass sie bösartige oder überdurchschnittlich viele Broadcasts erkennen und blockieren.

Abgrenzungen

Routing-Schleifen
Unzutreffende Annahme

Router leiten keine Layer-3-Broadcasts weiter

  • Es gibt Routing-Protokolle, die Broadcasts zu anderen Netzwerken weiterleiten
Fehleinschätzung

Nur können Router eine Broadcast-Domäne begrenzen und damit Broadcast-Stürme eingrenzen

  • Auch Switches mit VLANs oder Layer-3-Funktionalitäten
Broadcast werden nicht Broadcasts beantwortet
  • Allerdings kann ein Broadcast dazu genutzt werden, herauszufinden, wie auf einen empfangenen Broadcast geantwortet werden kann
  • In redundanten Topologien kann ein solcher zweiter Broadcast dasjenige Netzwerkinterface erreichen, welches den initialen Broadcast gesendet hat

Siehe auch

Dokumentation

RFC

Man-Pages

Info-Pages

Links

Einzelnachweise

Projekt

Weblinks

Testfragen

Testfrage 1

Antwort1

Testfrage 2

Antwort2

Testfrage 3

Antwort3

Testfrage 4

Antwort4

Testfrage 5

Antwort5