IPv6/Glossar: Unterschied zwischen den Versionen
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| Base 10 || Dezimales Zahlensystem, das die Zahlen 0-9 beinhaltet. | |||
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| Base 16 || Generell in Programmiersprachen verwendetes hexedezimales Zahlensystem, das die Zahlen 0-9 und die Buchstaben A-F beinhaltet (Groß/Kleinschreibung möglich). | |||
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| Base 85 || 85 verschiedene Zahlen/Buchstaben umfasst dieses Zahlensystem und ermöglicht dadurch kürzere Zeichenketten - aber niemals in der Praxis gesehen. | |||
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| Bit || Kleinste Speichereinheit mit dem Wert ein/wahr (1) oder aus/falsch (0) | |||
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| Byte || Meistens eine Menge von 8 bits (aber kein Muss - siehe ältere Computer Systeme) | |||
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| Device || Netzwerkgerät, siehe auch NIC | |||
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| Dual homed host || Ein Dual homed host ist ein Node mit zwei (physischen oder virtuellen) Schnittstellen auf zwei unterschiedlichen Links. Datenpakete können zwischen den zwei Verbindungen nicht weitergeleitet werden. | |||
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| Host || Im Regelfall handelt es sich um einen Rechner mit einen Link sowie einer aktiven Netzwerk-Schnittstelle, z.B. Ethernet oder (aber nicht und) PPP. | |||
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| Interface || Ident mit ”device”, siehe auch NIC. | |||
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| IP Header || Kopf eines IP-Paketes (jedes Netzwerk-Paket hat einen header, die Form des headers ist abhängig von der Netzwerkschicht). | |||
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| Link || Ein Link ist eine Schicht 2 Netzwerk-Transportmedium für Pakete; Beispiele sind Ethernet, Token Ring, PPP, SLIP, ATM, ISDN, Frame Relay,... | |||
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| Node || Ein Node (=Knoten) ist ein Host oder ein Router. | |||
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| Octet || Sammlung von acht (8) realen bits, vergleichbar mit ”byte”. | |||
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| Port || Information für den TCP/UDP dispatcher (Schicht 4), mit dessen Hilfe Informationen auf höhere Schichten transportiert werden. | |||
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| Protocol || Jede Netzwerkschicht enthält meistens ein Protokoll-Feld damit die Übergabe transportierter Informationen an höhere Netzwerkschichten erleichtert wird. Beispiele hierfür: Schicht 2 (MAC) und 3 (IP). | |||
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| Router || Ein Router ist ein Knoten mit zwei (2) oder mehr (physischen oder virtuellen) Schnittstellen, der Datenpakete zwischen den Schnittstellen versenden kann. | |||
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| Socket || Ein IP socket wird durch Quell- und Zieladresse, den Ports (und der Verbindung) definiert. | |||
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| Stack || Ein Stack setzt sich aus Netzwerkschichten zusammen. | |||
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| Subnetmask || IP Netzwerke verwenden Bitmasken um lokale von entfernten Netzwerken zu trennen. | |||
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| Tunnel || Ein Tunnel ist typischerweise eine Punkt-zu-Punkt-Verbindung, über die Datenpakete eines anderen Protokolls ausgetauscht werden. Beispiel: IPv6-in-IPv4 Tunnel. | |||
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===== Abkürzungen ===== | ===== Abkürzungen ===== | ||
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! Option !! Beschreibung | |||
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| ACL || Access Control List - Zugriffsliste) | |||
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| API || Application Programming Interface - Schnittstellen in Programmen zwischen den Applikationen | |||
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| ASIC || Application Specified Integrated Circuit - Applikationsspezifischer integrierter Schaltkreis | |||
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| BSD || Berkeley Software Distribution | |||
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| CAN-Bus || Controller Area Network Bus (physical bus system) | |||
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| ISP || Internet Service Provider | |||
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| KAME || Ein Projekt und gemeinsame Anstrengung von sechs (6) Firmen in Japan mit dem Ziel, einen freien IPv6 und IPsec Stack für BSD Derivate der Öffentlichkeit zur Verfügung zu stellen www.kame.net. | |||
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| LIR || Local Internet Registry - Lokale Internet Registratur | |||
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| NIC || Network Interface Controller - Netzwerk[schnittstellen]karte, kurz Netzwerkkarte | |||
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| RFC || Request For Comments - eine Sammlung von technischen und organisatorischen Dokumenten zum Thema Internet. | |||
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| USAGI || UniverSAl playGround for Ipv6 Project - dieses Projekt will für das Linux System einen IPv6 Protokoll stack mit Produktionsqualität ausliefern. | |||
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Version vom 26. Juli 2023, 11:19 Uhr
Verwendete Begriffe, Glossar und Abkürzungen
Netzwerkbegriffe
Option | Beschreibung |
---|---|
Base 10 | Dezimales Zahlensystem, das die Zahlen 0-9 beinhaltet. |
Base 16 | Generell in Programmiersprachen verwendetes hexedezimales Zahlensystem, das die Zahlen 0-9 und die Buchstaben A-F beinhaltet (Groß/Kleinschreibung möglich). |
Base 85 | 85 verschiedene Zahlen/Buchstaben umfasst dieses Zahlensystem und ermöglicht dadurch kürzere Zeichenketten - aber niemals in der Praxis gesehen. |
Bit | Kleinste Speichereinheit mit dem Wert ein/wahr (1) oder aus/falsch (0) |
Byte | Meistens eine Menge von 8 bits (aber kein Muss - siehe ältere Computer Systeme) |
Device | Netzwerkgerät, siehe auch NIC |
Dual homed host | Ein Dual homed host ist ein Node mit zwei (physischen oder virtuellen) Schnittstellen auf zwei unterschiedlichen Links. Datenpakete können zwischen den zwei Verbindungen nicht weitergeleitet werden. |
Host | Im Regelfall handelt es sich um einen Rechner mit einen Link sowie einer aktiven Netzwerk-Schnittstelle, z.B. Ethernet oder (aber nicht und) PPP. |
Interface | Ident mit ”device”, siehe auch NIC. |
IP Header | Kopf eines IP-Paketes (jedes Netzwerk-Paket hat einen header, die Form des headers ist abhängig von der Netzwerkschicht). |
Link | Ein Link ist eine Schicht 2 Netzwerk-Transportmedium für Pakete; Beispiele sind Ethernet, Token Ring, PPP, SLIP, ATM, ISDN, Frame Relay,... |
Node | Ein Node (=Knoten) ist ein Host oder ein Router. |
Octet | Sammlung von acht (8) realen bits, vergleichbar mit ”byte”. |
Port | Information für den TCP/UDP dispatcher (Schicht 4), mit dessen Hilfe Informationen auf höhere Schichten transportiert werden. |
Protocol | Jede Netzwerkschicht enthält meistens ein Protokoll-Feld damit die Übergabe transportierter Informationen an höhere Netzwerkschichten erleichtert wird. Beispiele hierfür: Schicht 2 (MAC) und 3 (IP). |
Router | Ein Router ist ein Knoten mit zwei (2) oder mehr (physischen oder virtuellen) Schnittstellen, der Datenpakete zwischen den Schnittstellen versenden kann. |
Socket | Ein IP socket wird durch Quell- und Zieladresse, den Ports (und der Verbindung) definiert. |
Stack | Ein Stack setzt sich aus Netzwerkschichten zusammen. |
Subnetmask | IP Netzwerke verwenden Bitmasken um lokale von entfernten Netzwerken zu trennen. |
Tunnel | Ein Tunnel ist typischerweise eine Punkt-zu-Punkt-Verbindung, über die Datenpakete eines anderen Protokolls ausgetauscht werden. Beispiel: IPv6-in-IPv4 Tunnel. |
Abkürzungen
Option | Beschreibung |
---|---|
ACL | Access Control List - Zugriffsliste) |
API | Application Programming Interface - Schnittstellen in Programmen zwischen den Applikationen |
ASIC | Application Specified Integrated Circuit - Applikationsspezifischer integrierter Schaltkreis |
BSD | Berkeley Software Distribution |
CAN-Bus | Controller Area Network Bus (physical bus system) |
ISP | Internet Service Provider |
KAME | Ein Projekt und gemeinsame Anstrengung von sechs (6) Firmen in Japan mit dem Ziel, einen freien IPv6 und IPsec Stack für BSD Derivate der Öffentlichkeit zur Verfügung zu stellen www.kame.net. |
LIR | Local Internet Registry - Lokale Internet Registratur |
NIC | Network Interface Controller - Netzwerk[schnittstellen]karte, kurz Netzwerkkarte |
RFC | Request For Comments - eine Sammlung von technischen und organisatorischen Dokumenten zum Thema Internet. |
USAGI | UniverSAl playGround for Ipv6 Project - dieses Projekt will für das Linux System einen IPv6 Protokoll stack mit Produktionsqualität ausliefern. |
TMP
Begriffe
Node Interface
- IPv6-fähiges Geräte * Verbindet einen Note mit dem Link
- z.B. Smartphone, Computer oder * z.B. eine Netzwerkkarte (NIC)
Kühlschrank Neighbors Router * Nodes am gleichen Link
- Ein Node der Pakete zwischen zwei Links
weiterleitet Link Layer Address
- Computer mit mindestens zwei * Adresse zur Kommunikation zwischen
Netzwerkkarten und einer Software, die Notes auf OSI 2 diese Aufgabe erledigt * Länge ist abhängig vom Link-layer Protocol Hosts * Beim Ethernet ist dies die MAC-Adresse
- Alle übrigen Nodes
Adresse Link * Wenn nicht anders angegeben ist eine
- Technologie, die in der Lage ist, IPv6- IPv6-Adresse gemeint
Pakete direkt zu transportieren, meist Ethernet oder PPP Paket
- Hier ist ein IPv6-Paket gemeint
- Bestehend aus Header und Nutzdaten
Payload
- Nutzdaten, die ein Protokoll transportiert
Datagramm
- Dateneinheiten von verbindungslosen
Protokollen wie z.B. IP, aber auch UDP
Segment
- TCP teilt den Datenstrom aus den
darüber liegenden OSI-Schichten (5-7) in Segmente
Upper Layer Protocols
- Protokolle die von IPv6 als Nutzdaten
(Payload) transportiert werden
- Meist TCP und UDP, aber auch ICMPv6
Byte MTU
- Maßeinheit für eine Datenmenge * Maximum Transfer Unit
- Definition abhängig von der * Maximale Paketgröße des
Prozessorarchitektur transportierenden Links
- Einheitenzeichen „B“ * Bei Ethernet 1500 Byte
- Hier ist ein Oktett von 8 Bit gemeint
Path MTU Kilobyte * Kleinste MTU auf einer Strecke durch
- Dezimalpräfix eine Folge von Links und Routern
- 1 Kilobyte (kB) = 103 Byte = 1 000 Byte * laut RFC 2460 darf diese bei IPv6 nicht
kleiner sein als 1280 Byte Kibibyte
- Binärpräfix
- 1 Kibibyte (KiB) = 210 Byte = 1024 Byte