IPv6/Glossar: Unterschied zwischen den Versionen

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= TMP =
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== Begriffe ==
{| class="wikitable sortable options"
Node                                               Interface
|-
* IPv6-fähiges Geräte                           * Verbindet einen Note mit dem Link
! Option !! Beschreibung
* z.B. Smartphone, Computer oder               * z.B. eine Netzwerkkarte (NIC)
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Kühlschrank
| Node || IPv6-fähiges Geräte z.B. Smartphone, Computer oder Kühlschrank
Neighbors
|-
Router                                                  * Nodes am gleichen Link
| Router || Ein Node der Pakete zwischen zwei Links weiterleitet Computer mit mindestens zwei Netzwerkkarten und einer Software, die diese Aufgabe erledigt
* Ein Node der Pakete zwischen zwei Links
|-
weiterleitet                              Link Layer Address
| Hosts || Alle übrigen Nodes
* Computer mit mindestens zwei                  * Adresse zur Kommunikation zwischen
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Netzwerkkarten und einer Software, die            Notes auf OSI 2
| Link || Technologie, die in der Lage ist, IPv6-Pakete direkt zu transportieren, meist Ethernet oder PPP
diese Aufgabe erledigt                        * Länge ist abhängig vom Link-layer
|-
Protocol
| Interface || Verbindet einen Note mit dem Link z.B. eine Netzwerkkarte (NIC)
Hosts                                                  * Beim Ethernet ist dies die MAC-Adresse
|-
* Alle übrigen Nodes
| Neighbors || Nodes am gleichen Link
Adresse
|-
Link                                                    * Wenn nicht anders angegeben ist eine
| Link Layer Address || Adresse zur Kommunikation zwischen Notes auf OSI 2
* Technologie, die in der Lage ist, IPv6-            IPv6-Adresse gemeint
* Länge ist abhängig vom Link-layer Protocol
Pakete direkt zu transportieren, meist
* Beim Ethernet ist dies die MAC-Adresse  
Ethernet oder PPP                        Paket
|-
* Hier ist ein IPv6-Paket gemeint
| Adresse || Wenn nicht anders angegeben ist eine IPv6-Adresse gemeint
* Bestehend aus Header und Nutzdaten
|-
 
| Paket || Hier ist ein IPv6-Paket gemeint, bestehend aus Header und Nutzdaten
Payload
|-
* Nutzdaten, die ein Protokoll transportiert
| Payload || Nutzdaten, die ein Protokoll transportiert
 
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Datagramm
| Datagramm || Dateneinheiten von verbindungslosen Protokollen wie z.B. IP, aber auch UDP
* Dateneinheiten von verbindungslosen
|-
Protokollen wie z.B. IP, aber auch UDP
| Segment || TCP teilt den Datenstrom aus den darüber liegenden OSI-Schichten (5-7) in Segmente
 
|-
Segment
| Upper Layer Protocols || Protokolle die von IPv6 als Nutzdaten (Payload) transportiert werden
* TCP teilt den Datenstrom aus den
darüber liegenden OSI-Schichten (5-7) in
Segmente
 
Upper Layer Protocols
* Protokolle die von IPv6 als Nutzdaten
(Payload) transportiert werden
* Meist TCP und UDP, aber auch ICMPv6
* Meist TCP und UDP, aber auch ICMPv6
 
|-
Byte                                               MTU
| Byte || Maßeinheit für eine Datenmenge  
* Maßeinheit für eine Datenmenge               * Maximum Transfer Unit
* Definition abhängig von der Prozessorarchitektur
* Definition abhängig von der                   * Maximale Paketgröße des
* Einheitenzeichen „B“
Prozessorarchitektur                               transportierenden Links
** Hier ist ein Oktett von 8 Bit gemeint
* Einheitenzeichen „B“                         * Bei Ethernet 1500 Byte
|-
* Hier ist ein Oktett von 8 Bit gemeint
| Kilobyte || Dezimalpräfix
Path MTU
* 1 Kilobyte (kB) = 10^3 Byte = 1 000 Byte
Kilobyte                                               * Kleinste MTU auf einer Strecke durch
|-
* Dezimalpräfix                                     eine Folge von Links und Routern
| Kibibyte || Binärpräfix
* 1 Kilobyte (kB) = 103 Byte = 1 000 Byte       * laut RFC 2460 darf diese bei IPv6 nicht
* 1 Kibibyte (KiB) = 2^10 Byte = 1024 Byte
kleiner sein als 1280 Byte
|-
Kibibyte
| MTU || Maximum Transfer Unit
* Binärpräfix
* Maximale Paketgröße des transportierenden Links
* 1 Kibibyte (KiB) = 210 Byte = 1024 Byte
* Bei Ethernet 1500 Byte
 
|-
| Path MTU
* Kleinste MTU auf einer Strecke durch eine Folge von Links und Routern
* laut RFC 2460 darf diese bei IPv6 nicht kleiner sein als 1280 Byte
|}
[[Kategorie:IPv6/Grundlagen]]
[[Kategorie:IPv6/Grundlagen]]

Version vom 26. Juli 2023, 13:08 Uhr

Verwendete Begriffe, Glossar und Abkürzungen

Netzwerkbegriffe

Option Beschreibung
Base 10 Dezimales Zahlensystem, das die Zahlen 0-9 beinhaltet.
Base 16 Generell in Programmiersprachen verwendetes hexedezimales Zahlensystem, das die Zahlen 0-9 und die Buchstaben A-F beinhaltet (Groß/Kleinschreibung möglich).
Base 85 85 verschiedene Zahlen/Buchstaben umfasst dieses Zahlensystem und ermöglicht dadurch kürzere Zeichenketten - aber niemals in der Praxis gesehen.
Bit Kleinste Speichereinheit mit dem Wert ein/wahr (1) oder aus/falsch (0)
Byte Meistens eine Menge von 8 bits (aber kein Muss - siehe ältere Computer Systeme)
Device Netzwerkgerät, siehe auch NIC
Dual homed host Ein Dual homed host ist ein Node mit zwei (physischen oder virtuellen) Schnittstellen auf zwei unterschiedlichen Links. Datenpakete können zwischen den zwei Verbindungen nicht weitergeleitet werden.
Host Im Regelfall handelt es sich um einen Rechner mit einen Link sowie einer aktiven Netzwerk-Schnittstelle, z.B. Ethernet oder (aber nicht und) PPP.
Interface Ident mit ”device”, siehe auch NIC.
IP Header Kopf eines IP-Paketes (jedes Netzwerk-Paket hat einen header, die Form des headers ist abhängig von der Netzwerkschicht).
Link Ein Link ist eine Schicht 2 Netzwerk-Transportmedium für Pakete; Beispiele sind Ethernet, Token Ring, PPP, SLIP, ATM, ISDN, Frame Relay,...
Node Ein Node (=Knoten) ist ein Host oder ein Router.
Octet Sammlung von acht (8) realen bits, vergleichbar mit ”byte”.
Port Information für den TCP/UDP dispatcher (Schicht 4), mit dessen Hilfe Informationen auf höhere Schichten transportiert werden.
Protocol Jede Netzwerkschicht enthält meistens ein Protokoll-Feld damit die Übergabe transportierter Informationen an höhere Netzwerkschichten erleichtert wird. Beispiele hierfür: Schicht 2 (MAC) und 3 (IP).
Router Ein Router ist ein Knoten mit zwei (2) oder mehr (physischen oder virtuellen) Schnittstellen, der Datenpakete zwischen den Schnittstellen versenden kann.
Socket Ein IP socket wird durch Quell- und Zieladresse, den Ports (und der Verbindung) definiert.
Stack Ein Stack setzt sich aus Netzwerkschichten zusammen.
Subnetmask IP Netzwerke verwenden Bitmasken um lokale von entfernten Netzwerken zu trennen.
Tunnel Ein Tunnel ist typischerweise eine Punkt-zu-Punkt-Verbindung, über die Datenpakete eines anderen Protokolls ausgetauscht werden. Beispiel: IPv6-in-IPv4 Tunnel.
Abkürzungen
Option Beschreibung
ACL Access Control List - Zugriffsliste)
API Application Programming Interface - Schnittstellen in Programmen zwischen den Applikationen
ASIC Application Specified Integrated Circuit - Applikationsspezifischer integrierter Schaltkreis
BSD Berkeley Software Distribution
CAN-Bus Controller Area Network Bus (physical bus system)
ISP Internet Service Provider
KAME Ein Projekt und gemeinsame Anstrengung von sechs (6) Firmen in Japan mit dem Ziel, einen freien IPv6 und IPsec Stack für BSD Derivate der Öffentlichkeit zur Verfügung zu stellen www.kame.net.
LIR Local Internet Registry - Lokale Internet Registratur
NIC Network Interface Controller - Netzwerk[schnittstellen]karte, kurz Netzwerkkarte
RFC Request For Comments - eine Sammlung von technischen und organisatorischen Dokumenten zum Thema Internet.
USAGI UniverSAl playGround for Ipv6 Project - dieses Projekt will für das Linux System einen IPv6 Protokoll stack mit Produktionsqualität ausliefern.

TMP

Option Beschreibung
Node IPv6-fähiges Geräte z.B. Smartphone, Computer oder Kühlschrank
Router Ein Node der Pakete zwischen zwei Links weiterleitet Computer mit mindestens zwei Netzwerkkarten und einer Software, die diese Aufgabe erledigt
Hosts Alle übrigen Nodes
Link Technologie, die in der Lage ist, IPv6-Pakete direkt zu transportieren, meist Ethernet oder PPP
Interface Verbindet einen Note mit dem Link z.B. eine Netzwerkkarte (NIC)
Neighbors Nodes am gleichen Link
Link Layer Address Adresse zur Kommunikation zwischen Notes auf OSI 2
  • Länge ist abhängig vom Link-layer Protocol
  • Beim Ethernet ist dies die MAC-Adresse
Adresse Wenn nicht anders angegeben ist eine IPv6-Adresse gemeint
Paket Hier ist ein IPv6-Paket gemeint, bestehend aus Header und Nutzdaten
Payload Nutzdaten, die ein Protokoll transportiert
Datagramm Dateneinheiten von verbindungslosen Protokollen wie z.B. IP, aber auch UDP
Segment TCP teilt den Datenstrom aus den darüber liegenden OSI-Schichten (5-7) in Segmente
Upper Layer Protocols Protokolle die von IPv6 als Nutzdaten (Payload) transportiert werden
  • Meist TCP und UDP, aber auch ICMPv6
Byte Maßeinheit für eine Datenmenge
  • Definition abhängig von der Prozessorarchitektur
  • Einheitenzeichen „B“
    • Hier ist ein Oktett von 8 Bit gemeint
Kilobyte Dezimalpräfix
  • 1 Kilobyte (kB) = 10^3 Byte = 1 000 Byte
Kibibyte Binärpräfix
  • 1 Kibibyte (KiB) = 2^10 Byte = 1024 Byte
MTU Maximum Transfer Unit
  • Maximale Paketgröße des transportierenden Links
  • Bei Ethernet 1500 Byte
Path MTU
  • Kleinste MTU auf einer Strecke durch eine Folge von Links und Routern
  • laut RFC 2460 darf diese bei IPv6 nicht kleiner sein als 1280 Byte