Ablaufdiagramme: Unterschied zwischen den Versionen
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====Strukturdiagramme==== | ====Strukturdiagramme==== | ||
*Klassendiagramm: zeigt Klassen und ihre Beziehungen untereinander | *''Klassendiagramm:'' zeigt Klassen und ihre Beziehungen untereinander | ||
*Paketdiagramm: Gliedert Softwaresystem in Untereinheiten | *''Paketdiagramm:'' Gliedert Softwaresystem in Untereinheiten | ||
*Objektdiagramm: Objekte, Assoziationen und Attributwerte zu einem bestimmten Zeitpunkt während Laufzeit | *''Objektdiagramm:'' Objekte, Assoziationen und Attributwerte zu einem bestimmten Zeitpunkt während Laufzeit | ||
*Kompositionsstrukturdiagramm: Abbildung innerer Zusammenhänge einer Systemarchitektur | *''Kompositionsstrukturdiagramm:'' Abbildung innerer Zusammenhänge einer Systemarchitektur | ||
*Verteilungsdiagramm: Einsatzdiagramm | *''Verteilungsdiagramm:'' Einsatzdiagramm | ||
*Komponentendiagramm: zeigt Komponenten und ihre Beziehungen und Schnittstellen | *''Komponentendiagramm:'' zeigt Komponenten und ihre Beziehungen und Schnittstellen | ||
====Verhaltensdiagramme==== | ====Verhaltensdiagramme==== |
Version vom 12. Juni 2020, 14:53 Uhr
Ein Ablaufdiagramm veranschaulicht Arbeitsabläufe von Algorithmen oder von Prozessen. Üblich vorhanden sind Sinnbilder, optionale Pfade und Fallunterscheidungen.
Arten
- Es gibt mehrere Arten von Diagrammen.
- Verbreitet werden benutzt:
- Programmablaufplan (PAP)
- Nassi-Schneiderman-Diagramm (Struktogramm)
- Unified-Modeling-Language (UML)
Programmablaufdiagramm
- Wird auch Flussdiagramm oder Programmstrukturplan genannt
- Schritte werden durch Sinnbilder und Steuerungsabläufe durch Ablauflinien dargestellt
- Elemente und Symbole sind nach DIN 66001 genormt
- Jedes Element hat eine Bedeutung (z.B. Rechteck: Operation; Raute: Verzweigung)
- Vorteil: einfaches Zeichnen
- Nachteil: große Programme können zu Unübersichtlichkeit führen
Struktogramm
- Entwickelt von Isaac Nassi und Ben Schneiderman
- Das aus den Strukturblöcken zusammengesetzte Struktogramm ist im Ganzen rechteckig
- Jede Anweisung ist in einem rechteckigen Block geschrieben
- Anweisungsblöcke werden von oben nach unten durchlaufen
- Vorteil: einheitlich, strukturierte Planung von Programmen
- Nachteil: zeitaufwendig, Syntax muss beachtet werden
Unified-Modeling-Language
- Neueste Art von Ablaufdiagramm
- Ist eine Sprache zur Modellierung objektorientierter Systeme
- Beinhaltet verschiedene Diagrammtypen unterteilt in zwei Hauptgruppen: Struktur- und Verhaltensdiagramme
Strukturdiagramme
- Klassendiagramm: zeigt Klassen und ihre Beziehungen untereinander
- Paketdiagramm: Gliedert Softwaresystem in Untereinheiten
- Objektdiagramm: Objekte, Assoziationen und Attributwerte zu einem bestimmten Zeitpunkt während Laufzeit
- Kompositionsstrukturdiagramm: Abbildung innerer Zusammenhänge einer Systemarchitektur
- Verteilungsdiagramm: Einsatzdiagramm
- Komponentendiagramm: zeigt Komponenten und ihre Beziehungen und Schnittstellen
Verhaltensdiagramme
- Sequenzdiagramm: zeigt den zeitlichen Ablauf von Nachrichten zwischen Objekten
- Anwendungsfalldiagramm: stellt Beziehungen zwischen Akteuren und Anwendungsfällen dar
- Aktivitätsdiagramm: beschreibt Ablaufmöglichkeiten, die aus einzelnen Aktivitäten bestehen
- Zustandsdiagramm: zeigt eine Folge von Zuständen eines Objekts
- Kommunikationsdiagramm: zeigt Beziehungen und Interaktionen zwischen Objekten
- Zeitverlaufsdiagramm: Zeitverlaufskurven von Zuständen
- Interaktionsübersichtsdiagramm: ähnlich dem Aktivitätsdiagramm, Übersicht über Abfolgen von Interaktionen