Neighbor Solicitation: Unterschied zwischen den Versionen
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; Ethernet- und IPv6-Header der Neighbor Solicitation  | ; Ethernet- und IPv6-Header der Neighbor Solicitation  | ||
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Version vom 1. Juni 2025, 11:37 Uhr
Neighbor Solicitation
- Neighbor Solicitation mitschneiden
 
- Wireshark starten
 - Aufzeichnung erst starten, wenn der Neighbor Cache von router keinen Eintrag mehr für linux enthält
 - Senden eines Echo Request vom router an linux, um eine Neighbor Solicitation zu erzwingen
 
root@router:~# ping6 -c 3 fe80::200:ff:fe60:d1e%eth1
PING fe80::200:ff:fe60:d1e%eth1 (fe80::200:ff:fe60:d1e) 56 data bytes
64 bytes from fe8::2:ff:fe6:d1e: icmp_seq=1 ttl=64 time =3.85ms
3 packets transmitted, 3 received, 0% packet loss, time 2007ms
Solicited Node
- Solicited Node Multicast Address
 - Ethernet- und IPv6-Header der Neighbor Solicitation
 

Das Feld Destination im Ethernet-Header hat den Wert 33:33:ff:60:0d:1e
- Vergleichen wir den Wert mit der Zieladresse ff02::1:ff60:d1e im IPv6-Header, fallen Gemeinsamkeiten auf
 - Offensichtlich wird die Link-layer Multicast Address aus der IPv6 Multicast Address abgeleitet
 
Hier sind die letzten drei Bytes der Link-layer Multicast Address identisch mit denen der Link-layer Address des Interfaces
- Hinweis
 
- Die Link-layer Address hatte uns der Node in einem Neighbor Advertisement mitgeteilt
- siehe Abbildung 4.8 in Abschnitt 4.3 Neighbor Cache
 
 - Ein Switch müsste in diesem Fall den Frame einfach auf allen Ports aussenden, deren zugeordnete Link-layer Addresses auf die letzten drei Bytes der Link-layer Multicast Address enden
 - Viele werden das nicht sein
 - Ein simples wie effizientes Verfahren