Broadcast-Sturm: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Foxwiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 19: Zeile 19:
== Links ==
== Links ==
=== Projekt-Homepage ===
=== Projekt-Homepage ===
=== Weblinks ===
=== Weblinks ===
# https://de.wikipedia.org/wiki/Broadcast-Sturm
=== Einzelnachweise ===
=== Einzelnachweise ===
<references />
<references />
Zeile 46: Zeile 48:
[[Kategorie:Entwurf]]
[[Kategorie:Entwurf]]


= TMP =
[[Datei:Broadcast storm.png|thumb|Schematische Darstellung eines Broadcast-Sturms]]
[[Datei:Broadcast storm.png|thumb|Schematische Darstellung eines Broadcast-Sturms]]
Ein '''Broadcast-Sturm''' ist die starke Anhäufung von [[Broadcast]]- und [[Multicast]]-Verkehr in einem [[Rechnernetz]] wie beispielsweise [[Ethernet]].
Ein '''Broadcast-Sturm''' ist die starke Anhäufung von [[Broadcast]]- und [[Multicast]]-Verkehr in einem [[Rechnernetz]] wie beispielsweise [[Ethernet]].

Version vom 29. Dezember 2022, 10:35 Uhr

topic kurze Beschreibung

Beschreibung

Installation

Anwendungen

Fehlerbehebung

Syntax

Optionen

Parameter

Umgebungsvariablen

Exit-Status

Konfiguration

Dateien

Sicherheit

Dokumentation

RFC

Man-Pages

Info-Pages

Siehe auch

Links

Projekt-Homepage

Weblinks

  1. https://de.wikipedia.org/wiki/Broadcast-Sturm

Einzelnachweise

Testfragen

Testfrage 1

Antwort1

Testfrage 2

Antwort2

Testfrage 3

Antwort3

Testfrage 4

Antwort4

Testfrage 5

Antwort5

TMP

Schematische Darstellung eines Broadcast-Sturms

Ein Broadcast-Sturm ist die starke Anhäufung von Broadcast- und Multicast-Verkehr in einem Rechnernetz wie beispielsweise Ethernet.

  • Im Endstadium eines Broadcast-Sturms können keine neuen Netzwerkverbindungen mehr aufgebaut werden, und bestehende Verbindungen werden möglicherweise unterbrochen.
  • Besonders in großen Broadcast-Domänen kann sich durch verschiedene Ursachen bei einem Broadcast-Sturm die Antwortzeit des Netzwerks durch einen Schneeballeffekt dramatisch erhöhen.

Ursachen

Die häufigste Ursache ist die redundante Verkabelung mit zwei oder mehr Uplinks zwischen zwei Switches.

  • In einem solchen Fall werden Broadcasts und Multicasts auf alle Ports weitergeleitet mit Ausnahme des Ports, von dem der Datenverkehr kam.
  • Dadurch wird eine Schleife erzeugt, ein Switching Loop, und die Switches leiten die Broadcasts des jeweils anderen Switches weiter.
  • Darüber hinaus kann ein Broadcast-Sturm z. B. auch durch Denial-of-Service-Angriffe (wie den Smurf-Angriff oder den Fraggle-Angriff) oder durch eine fehlerhafte Netzwerkkarte ausgelöst werden.

Gegenmaßnahmen

Fehlinterpretationen

  • Eine weit verbreitete Fehlinterpretation ist, dass Routing-Schleifen etwas damit zu tun haben.
  • Router, die auf Layer 3 des OSI-Modells arbeiten, leiten jedoch keine Layer-2-Broadcasts weiter, wie es Switches tun.
  • Eine weitere unzutreffende Annahme ist, dass Router keine Layer-3-Broadcasts weiterleiten können.
  • Es gibt Routing-Protokolle, die Broadcasts zu anderen Netzwerken weiterleiten.
  • Ebenfalls eine Fehleinschätzung ist, dass nur Router eine Broadcast-Domäne begrenzen und damit Broadcast-Stürme eingrenzen können.
  • Wie bei den Gegenmaßnahmen erwähnt, können dies auch Switches mit VLANs oder Layer-3-Funktionalitäten.
  • Außerdem kann ein Broadcast nicht mit einem Broadcast beantwortet werden.
  • Allerdings kann ein Broadcast dazu genutzt werden, herauszufinden, wie auf einen empfangenen Broadcast geantwortet werden kann.
  • In einer redundanten Topologie kann ein solcher zweiter Broadcast dasjenige Netzwerkinterface erreichen, welches den initialen Broadcast gesendet hat.