IPv6/Glossar: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Verwendete Begriffe, Glossar und Abkürzungen ===
=== Verwendete Begriffe, Glossar und Abkürzungen ===
==== Netzwerkbegriffe ====
==== Netzwerkbegriffe ====
; Base 10
{| class="wikitable sortable options"
: Dezimales Zahlensystem, das die Zahlen 0-9 beinhaltet.
|-
; Base 16
! Option !! Beschreibung
: Generell in Programmiersprachen verwendetes hexedezimales Zahlensystem, das die Zahlen 0-9 und die Buchstaben A-F beinhaltet (Groß/Kleinschreibung möglich).
|-
; Base 85
| Base 10 || Dezimales Zahlensystem, das die Zahlen 0-9 beinhaltet.
: 85 verschiedene Zahlen/Buchstaben umfasst dieses Zahlensystem und ermöglicht dadurch kürzere Zeichenketten - aber niemals in der Praxis gesehen.
|-
; Bit
| Base 16 || Generell in Programmiersprachen verwendetes hexedezimales Zahlensystem, das die Zahlen 0-9 und die Buchstaben A-F beinhaltet (Groß/Kleinschreibung möglich).
: Kleinste Speichereinheit mit dem Wert ein/wahr (1) oder aus/falsch (0)
|-
; Byte
| Base 85 || 85 verschiedene Zahlen/Buchstaben umfasst dieses Zahlensystem und ermöglicht dadurch kürzere Zeichenketten - aber niemals in der Praxis gesehen.
: Meistens eine Menge von 8 bits (aber kein Muss - siehe ältere Computer Systeme)
|-
; Device
| Bit || Kleinste Speichereinheit mit dem Wert ein/wahr (1) oder aus/falsch (0)
: Netzwerkgerät, siehe auch NIC
|-
; Dual homed host
| Byte || Meistens eine Menge von 8 bits (aber kein Muss - siehe ältere Computer Systeme)
: Ein Dual homed host ist ein Node mit zwei (physischen oder virtuellen) Schnittstellen auf zwei unterschiedlichen Links. Datenpakete können zwischen den zwei Verbindungen nicht weitergeleitet werden.
|-
; Host
| Device || Netzwerkgerät, siehe auch NIC
: Im Regelfall handelt es sich um einen Rechner mit einen Link sowie einer aktiven Netzwerk-Schnittstelle, z.B. Ethernet oder (aber nicht und) PPP.
|-
; Interface
| Dual homed host || Ein Dual homed host ist ein Node mit zwei (physischen oder virtuellen) Schnittstellen auf zwei unterschiedlichen Links. Datenpakete können zwischen den zwei Verbindungen nicht weitergeleitet werden.
: Ident mit ”device”, siehe auch NIC.
|-
; IP Header
| Host || Im Regelfall handelt es sich um einen Rechner mit einen Link sowie einer aktiven Netzwerk-Schnittstelle, z.B. Ethernet oder (aber nicht und) PPP.
: Kopf eines IP-Paketes (jedes Netzwerk-Paket hat einen header, die Form des headers ist abhängig von der Netzwerkschicht).
|-
; Link
| Interface || Ident mit ”device”, siehe auch NIC.
: Ein Link ist eine Schicht 2 Netzwerk-Transportmedium für Pakete; Beispiele sind Ethernet, Token Ring, PPP, SLIP, ATM, ISDN, Frame Relay,...
|-
; Node
| IP Header || Kopf eines IP-Paketes (jedes Netzwerk-Paket hat einen header, die Form des headers ist abhängig von der Netzwerkschicht).
: Ein Node (=Knoten) ist ein Host oder ein Router.
|-
; Octet
| Link || Ein Link ist eine Schicht 2 Netzwerk-Transportmedium für Pakete; Beispiele sind Ethernet, Token Ring, PPP, SLIP, ATM, ISDN, Frame Relay,...
: Sammlung von acht (8) realen bits, vergleichbar mit ”byte”.
|-
; Port
| Node || Ein Node (=Knoten) ist ein Host oder ein Router.
: Information für den TCP/UDP dispatcher (Schicht 4), mit dessen Hilfe Informationen auf höhere Schichten transportiert werden.
|-
; Protocol
| Octet || Sammlung von acht (8) realen bits, vergleichbar mit ”byte”.
: Jede Netzwerkschicht enthält meistens ein Protokoll-Feld damit die Übergabe transportierter Informationen an höhere Netzwerkschichten erleichtert wird. Beispiele hierfür: Schicht 2 (MAC) und 3 (IP).
|-
; Router
| Port || Information für den TCP/UDP dispatcher (Schicht 4), mit dessen Hilfe Informationen auf höhere Schichten transportiert werden.
: Ein Router ist ein Knoten mit zwei (2) oder mehr (physischen oder virtuellen) Schnittstellen, der Datenpakete zwischen den Schnittstellen versenden kann.
|-
; Socket
| Protocol || Jede Netzwerkschicht enthält meistens ein Protokoll-Feld damit die Übergabe transportierter Informationen an höhere Netzwerkschichten erleichtert wird. Beispiele hierfür: Schicht 2 (MAC) und 3 (IP).
: Ein IP socket wird durch Quell- und Zieladresse, den Ports (und der Verbindung) definiert.
|-
; Stack
| Router || Ein Router ist ein Knoten mit zwei (2) oder mehr (physischen oder virtuellen) Schnittstellen, der Datenpakete zwischen den Schnittstellen versenden kann.
: Ein Stack setzt sich aus Netzwerkschichten zusammen.
|-
; Subnetmask
| Socket || Ein IP socket wird durch Quell- und Zieladresse, den Ports (und der Verbindung) definiert.
: IP Netzwerke verwenden Bitmasken um lokale von entfernten Netzwerken zu trennen.
|-
; Tunnel
| Stack || Ein Stack setzt sich aus Netzwerkschichten zusammen.
: Ein Tunnel ist typischerweise eine Punkt-zu-Punkt-Verbindung, über die Datenpakete eines anderen Protokolls ausgetauscht werden. Beispiel: IPv6-in-IPv4 Tunnel.
|-
| Subnetmask || IP Netzwerke verwenden Bitmasken um lokale von entfernten Netzwerken zu trennen.
|-
| Tunnel || Ein Tunnel ist typischerweise eine Punkt-zu-Punkt-Verbindung, über die Datenpakete eines anderen Protokolls ausgetauscht werden. Beispiel: IPv6-in-IPv4 Tunnel.
|}


===== Abkürzungen =====
===== Abkürzungen =====
; ACL
{| class="wikitable sortable options"
: Access Control List - Zugriffsliste)
|-
; API
! Option !! Beschreibung
: Application Programming Interface - Schnittstellen in Programmen zwischen den Applikationen
|-
; ASIC
| ACL || Access Control List - Zugriffsliste)
: Application Specified Integrated Circuit - Applikationsspezifischer integrierter Schaltkreis
|-
; BSD
| API || Application Programming Interface - Schnittstellen in Programmen zwischen den Applikationen
: Berkeley Software Distribution
|-
; CAN-Bus
| ASIC || Application Specified Integrated Circuit - Applikationsspezifischer integrierter Schaltkreis
: Controller Area Network Bus (physical bus system)
|-
; ISP
| BSD || Berkeley Software Distribution
: Internet Service Provider
|-
; KAME
| CAN-Bus || Controller Area Network Bus (physical bus system)
: Ein Projekt und gemeinsame Anstrengung von sechs (6) Firmen in Japan mit dem Ziel, einen freien IPv6 und IPsec Stack für BSD Derivate der Öffentlichkeit zur Verfügung zu stellen www.kame.net.
|-
; LIR
| ISP || Internet Service Provider
: Local Internet Registry - Lokale Internet Registratur
|-
; NIC
| KAME || Ein Projekt und gemeinsame Anstrengung von sechs (6) Firmen in Japan mit dem Ziel, einen freien IPv6 und IPsec Stack für BSD Derivate der Öffentlichkeit zur Verfügung zu stellen www.kame.net.
: Network Interface Controller - Netzwerk[schnittstellen]karte, kurz Netzwerkkarte
|-
; RFC
| LIR || Local Internet Registry - Lokale Internet Registratur
: Request For Comments - eine Sammlung von technischen und organisatorischen Dokumenten zum Thema Internet.
|-
; USAGI
| NIC || Network Interface Controller - Netzwerk[schnittstellen]karte, kurz Netzwerkkarte
: UniverSAl playGround for Ipv6 Project - dieses Projekt will für das Linux System einen IPv6 Protokoll stack mit Produktionsqualität ausliefern.
|-
| RFC || Request For Comments - eine Sammlung von technischen und organisatorischen Dokumenten zum Thema Internet.
|-
| USAGI || UniverSAl playGround for Ipv6 Project - dieses Projekt will für das Linux System einen IPv6 Protokoll stack mit Produktionsqualität ausliefern.
|}


= TMP =
= TMP =

Version vom 26. Juli 2023, 12:19 Uhr

Verwendete Begriffe, Glossar und Abkürzungen

Netzwerkbegriffe

Option Beschreibung
Base 10 Dezimales Zahlensystem, das die Zahlen 0-9 beinhaltet.
Base 16 Generell in Programmiersprachen verwendetes hexedezimales Zahlensystem, das die Zahlen 0-9 und die Buchstaben A-F beinhaltet (Groß/Kleinschreibung möglich).
Base 85 85 verschiedene Zahlen/Buchstaben umfasst dieses Zahlensystem und ermöglicht dadurch kürzere Zeichenketten - aber niemals in der Praxis gesehen.
Bit Kleinste Speichereinheit mit dem Wert ein/wahr (1) oder aus/falsch (0)
Byte Meistens eine Menge von 8 bits (aber kein Muss - siehe ältere Computer Systeme)
Device Netzwerkgerät, siehe auch NIC
Dual homed host Ein Dual homed host ist ein Node mit zwei (physischen oder virtuellen) Schnittstellen auf zwei unterschiedlichen Links. Datenpakete können zwischen den zwei Verbindungen nicht weitergeleitet werden.
Host Im Regelfall handelt es sich um einen Rechner mit einen Link sowie einer aktiven Netzwerk-Schnittstelle, z.B. Ethernet oder (aber nicht und) PPP.
Interface Ident mit ”device”, siehe auch NIC.
IP Header Kopf eines IP-Paketes (jedes Netzwerk-Paket hat einen header, die Form des headers ist abhängig von der Netzwerkschicht).
Link Ein Link ist eine Schicht 2 Netzwerk-Transportmedium für Pakete; Beispiele sind Ethernet, Token Ring, PPP, SLIP, ATM, ISDN, Frame Relay,...
Node Ein Node (=Knoten) ist ein Host oder ein Router.
Octet Sammlung von acht (8) realen bits, vergleichbar mit ”byte”.
Port Information für den TCP/UDP dispatcher (Schicht 4), mit dessen Hilfe Informationen auf höhere Schichten transportiert werden.
Protocol Jede Netzwerkschicht enthält meistens ein Protokoll-Feld damit die Übergabe transportierter Informationen an höhere Netzwerkschichten erleichtert wird. Beispiele hierfür: Schicht 2 (MAC) und 3 (IP).
Router Ein Router ist ein Knoten mit zwei (2) oder mehr (physischen oder virtuellen) Schnittstellen, der Datenpakete zwischen den Schnittstellen versenden kann.
Socket Ein IP socket wird durch Quell- und Zieladresse, den Ports (und der Verbindung) definiert.
Stack Ein Stack setzt sich aus Netzwerkschichten zusammen.
Subnetmask IP Netzwerke verwenden Bitmasken um lokale von entfernten Netzwerken zu trennen.
Tunnel Ein Tunnel ist typischerweise eine Punkt-zu-Punkt-Verbindung, über die Datenpakete eines anderen Protokolls ausgetauscht werden. Beispiel: IPv6-in-IPv4 Tunnel.
Abkürzungen
Option Beschreibung
ACL Access Control List - Zugriffsliste)
API Application Programming Interface - Schnittstellen in Programmen zwischen den Applikationen
ASIC Application Specified Integrated Circuit - Applikationsspezifischer integrierter Schaltkreis
BSD Berkeley Software Distribution
CAN-Bus Controller Area Network Bus (physical bus system)
ISP Internet Service Provider
KAME Ein Projekt und gemeinsame Anstrengung von sechs (6) Firmen in Japan mit dem Ziel, einen freien IPv6 und IPsec Stack für BSD Derivate der Öffentlichkeit zur Verfügung zu stellen www.kame.net.
LIR Local Internet Registry - Lokale Internet Registratur
NIC Network Interface Controller - Netzwerk[schnittstellen]karte, kurz Netzwerkkarte
RFC Request For Comments - eine Sammlung von technischen und organisatorischen Dokumenten zum Thema Internet.
USAGI UniverSAl playGround for Ipv6 Project - dieses Projekt will für das Linux System einen IPv6 Protokoll stack mit Produktionsqualität ausliefern.

TMP

Begriffe

Node Interface

  • IPv6-fähiges Geräte * Verbindet einen Note mit dem Link
  • z.B. Smartphone, Computer oder * z.B. eine Netzwerkkarte (NIC)

Kühlschrank Neighbors Router * Nodes am gleichen Link

  • Ein Node der Pakete zwischen zwei Links

weiterleitet Link Layer Address

  • Computer mit mindestens zwei * Adresse zur Kommunikation zwischen

Netzwerkkarten und einer Software, die Notes auf OSI 2 diese Aufgabe erledigt * Länge ist abhängig vom Link-layer Protocol Hosts * Beim Ethernet ist dies die MAC-Adresse

  • Alle übrigen Nodes

Adresse Link * Wenn nicht anders angegeben ist eine

  • Technologie, die in der Lage ist, IPv6- IPv6-Adresse gemeint

Pakete direkt zu transportieren, meist Ethernet oder PPP Paket

  • Hier ist ein IPv6-Paket gemeint
  • Bestehend aus Header und Nutzdaten

Payload

  • Nutzdaten, die ein Protokoll transportiert

Datagramm

  • Dateneinheiten von verbindungslosen

Protokollen wie z.B. IP, aber auch UDP

Segment

  • TCP teilt den Datenstrom aus den

darüber liegenden OSI-Schichten (5-7) in Segmente

Upper Layer Protocols

  • Protokolle die von IPv6 als Nutzdaten

(Payload) transportiert werden

  • Meist TCP und UDP, aber auch ICMPv6

Byte MTU

  • Maßeinheit für eine Datenmenge * Maximum Transfer Unit
  • Definition abhängig von der * Maximale Paketgröße des

Prozessorarchitektur transportierenden Links

  • Einheitenzeichen „B“ * Bei Ethernet 1500 Byte
  • Hier ist ein Oktett von 8 Bit gemeint

Path MTU Kilobyte * Kleinste MTU auf einer Strecke durch

  • Dezimalpräfix eine Folge von Links und Routern
  • 1 Kilobyte (kB) = 103 Byte = 1 000 Byte * laut RFC 2460 darf diese bei IPv6 nicht

kleiner sein als 1280 Byte Kibibyte

  • Binärpräfix
  • 1 Kibibyte (KiB) = 210 Byte = 1024 Byte