IPv6/Glossar: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
Zeile 75: | Zeile 75: | ||
= TMP = | = TMP = | ||
= | {| class="wikitable sortable options" | ||
Node | |- | ||
! Option !! Beschreibung | |||
|- | |||
| Node || IPv6-fähiges Geräte z.B. Smartphone, Computer oder Kühlschrank | |||
Neighbors | |- | ||
| Router || Ein Node der Pakete zwischen zwei Links weiterleitet Computer mit mindestens zwei Netzwerkkarten und einer Software, die diese Aufgabe erledigt | |||
|- | |||
| Hosts || Alle übrigen Nodes | |||
|- | |||
| Link || Technologie, die in der Lage ist, IPv6-Pakete direkt zu transportieren, meist Ethernet oder PPP | |||
|- | |||
Protocol | | Interface || Verbindet einen Note mit dem Link z.B. eine Netzwerkkarte (NIC) | ||
|- | |||
| Neighbors || Nodes am gleichen Link | |||
Adresse | |- | ||
| Link Layer Address || Adresse zur Kommunikation zwischen Notes auf OSI 2 | |||
* Länge ist abhängig vom Link-layer Protocol | |||
* Beim Ethernet ist dies die MAC-Adresse | |||
|- | |||
| Adresse || Wenn nicht anders angegeben ist eine IPv6-Adresse gemeint | |||
|- | |||
| Paket || Hier ist ein IPv6-Paket gemeint, bestehend aus Header und Nutzdaten | |||
Payload | |- | ||
| Payload || Nutzdaten, die ein Protokoll transportiert | |||
|- | |||
Datagramm | | Datagramm || Dateneinheiten von verbindungslosen Protokollen wie z.B. IP, aber auch UDP | ||
|- | |||
Protokollen wie z.B. IP, aber auch UDP | | Segment || TCP teilt den Datenstrom aus den darüber liegenden OSI-Schichten (5-7) in Segmente | ||
|- | |||
Segment | | Upper Layer Protocols || Protokolle die von IPv6 als Nutzdaten (Payload) transportiert werden | ||
darüber liegenden OSI-Schichten (5-7) in | |||
Segmente | |||
Upper Layer Protocols | |||
(Payload) transportiert werden | |||
* Meist TCP und UDP, aber auch ICMPv6 | * Meist TCP und UDP, aber auch ICMPv6 | ||
|- | |||
Byte | | Byte || Maßeinheit für eine Datenmenge | ||
* Definition abhängig von der Prozessorarchitektur | |||
* Definition abhängig von der | * Einheitenzeichen „B“ | ||
Prozessorarchitektur | ** Hier ist ein Oktett von 8 Bit gemeint | ||
* Einheitenzeichen „B“ | |- | ||
* Hier ist ein Oktett von 8 Bit gemeint | | Kilobyte || Dezimalpräfix | ||
* 1 Kilobyte (kB) = 10^3 Byte = 1 000 Byte | |||
Kilobyte | |- | ||
| Kibibyte || Binärpräfix | |||
* 1 Kilobyte (kB) = | * 1 Kibibyte (KiB) = 2^10 Byte = 1024 Byte | ||
|- | |||
Kibibyte | | MTU || Maximum Transfer Unit | ||
* Maximale Paketgröße des transportierenden Links | |||
* 1 Kibibyte (KiB) = | * Bei Ethernet 1500 Byte | ||
|- | |||
| Path MTU | |||
* Kleinste MTU auf einer Strecke durch eine Folge von Links und Routern | |||
* laut RFC 2460 darf diese bei IPv6 nicht kleiner sein als 1280 Byte | |||
|} | |||
[[Kategorie:IPv6/Grundlagen]] | [[Kategorie:IPv6/Grundlagen]] |
Version vom 26. Juli 2023, 12:08 Uhr
Verwendete Begriffe, Glossar und Abkürzungen
Netzwerkbegriffe
Option | Beschreibung |
---|---|
Base 10 | Dezimales Zahlensystem, das die Zahlen 0-9 beinhaltet. |
Base 16 | Generell in Programmiersprachen verwendetes hexedezimales Zahlensystem, das die Zahlen 0-9 und die Buchstaben A-F beinhaltet (Groß/Kleinschreibung möglich). |
Base 85 | 85 verschiedene Zahlen/Buchstaben umfasst dieses Zahlensystem und ermöglicht dadurch kürzere Zeichenketten - aber niemals in der Praxis gesehen. |
Bit | Kleinste Speichereinheit mit dem Wert ein/wahr (1) oder aus/falsch (0) |
Byte | Meistens eine Menge von 8 bits (aber kein Muss - siehe ältere Computer Systeme) |
Device | Netzwerkgerät, siehe auch NIC |
Dual homed host | Ein Dual homed host ist ein Node mit zwei (physischen oder virtuellen) Schnittstellen auf zwei unterschiedlichen Links. Datenpakete können zwischen den zwei Verbindungen nicht weitergeleitet werden. |
Host | Im Regelfall handelt es sich um einen Rechner mit einen Link sowie einer aktiven Netzwerk-Schnittstelle, z.B. Ethernet oder (aber nicht und) PPP. |
Interface | Ident mit ”device”, siehe auch NIC. |
IP Header | Kopf eines IP-Paketes (jedes Netzwerk-Paket hat einen header, die Form des headers ist abhängig von der Netzwerkschicht). |
Link | Ein Link ist eine Schicht 2 Netzwerk-Transportmedium für Pakete; Beispiele sind Ethernet, Token Ring, PPP, SLIP, ATM, ISDN, Frame Relay,... |
Node | Ein Node (=Knoten) ist ein Host oder ein Router. |
Octet | Sammlung von acht (8) realen bits, vergleichbar mit ”byte”. |
Port | Information für den TCP/UDP dispatcher (Schicht 4), mit dessen Hilfe Informationen auf höhere Schichten transportiert werden. |
Protocol | Jede Netzwerkschicht enthält meistens ein Protokoll-Feld damit die Übergabe transportierter Informationen an höhere Netzwerkschichten erleichtert wird. Beispiele hierfür: Schicht 2 (MAC) und 3 (IP). |
Router | Ein Router ist ein Knoten mit zwei (2) oder mehr (physischen oder virtuellen) Schnittstellen, der Datenpakete zwischen den Schnittstellen versenden kann. |
Socket | Ein IP socket wird durch Quell- und Zieladresse, den Ports (und der Verbindung) definiert. |
Stack | Ein Stack setzt sich aus Netzwerkschichten zusammen. |
Subnetmask | IP Netzwerke verwenden Bitmasken um lokale von entfernten Netzwerken zu trennen. |
Tunnel | Ein Tunnel ist typischerweise eine Punkt-zu-Punkt-Verbindung, über die Datenpakete eines anderen Protokolls ausgetauscht werden. Beispiel: IPv6-in-IPv4 Tunnel. |
Abkürzungen
Option | Beschreibung |
---|---|
ACL | Access Control List - Zugriffsliste) |
API | Application Programming Interface - Schnittstellen in Programmen zwischen den Applikationen |
ASIC | Application Specified Integrated Circuit - Applikationsspezifischer integrierter Schaltkreis |
BSD | Berkeley Software Distribution |
CAN-Bus | Controller Area Network Bus (physical bus system) |
ISP | Internet Service Provider |
KAME | Ein Projekt und gemeinsame Anstrengung von sechs (6) Firmen in Japan mit dem Ziel, einen freien IPv6 und IPsec Stack für BSD Derivate der Öffentlichkeit zur Verfügung zu stellen www.kame.net. |
LIR | Local Internet Registry - Lokale Internet Registratur |
NIC | Network Interface Controller - Netzwerk[schnittstellen]karte, kurz Netzwerkkarte |
RFC | Request For Comments - eine Sammlung von technischen und organisatorischen Dokumenten zum Thema Internet. |
USAGI | UniverSAl playGround for Ipv6 Project - dieses Projekt will für das Linux System einen IPv6 Protokoll stack mit Produktionsqualität ausliefern. |
TMP
Option | Beschreibung |
---|---|
Node | IPv6-fähiges Geräte z.B. Smartphone, Computer oder Kühlschrank |
Router | Ein Node der Pakete zwischen zwei Links weiterleitet Computer mit mindestens zwei Netzwerkkarten und einer Software, die diese Aufgabe erledigt |
Hosts | Alle übrigen Nodes |
Link | Technologie, die in der Lage ist, IPv6-Pakete direkt zu transportieren, meist Ethernet oder PPP |
Interface | Verbindet einen Note mit dem Link z.B. eine Netzwerkkarte (NIC) |
Neighbors | Nodes am gleichen Link |
Link Layer Address | Adresse zur Kommunikation zwischen Notes auf OSI 2
|
Adresse | Wenn nicht anders angegeben ist eine IPv6-Adresse gemeint |
Paket | Hier ist ein IPv6-Paket gemeint, bestehend aus Header und Nutzdaten |
Payload | Nutzdaten, die ein Protokoll transportiert |
Datagramm | Dateneinheiten von verbindungslosen Protokollen wie z.B. IP, aber auch UDP |
Segment | TCP teilt den Datenstrom aus den darüber liegenden OSI-Schichten (5-7) in Segmente |
Upper Layer Protocols | Protokolle die von IPv6 als Nutzdaten (Payload) transportiert werden
|
Byte | Maßeinheit für eine Datenmenge
|
Kilobyte | Dezimalpräfix
|
Kibibyte | Binärpräfix
|
MTU | Maximum Transfer Unit
|
Path MTU
|