Option |
Beschreibung
|
Base 10 |
Dezimales Zahlensystem, das die Zahlen 0-9 beinhaltet.
|
Base 16 |
Generell in Programmiersprachen verwendetes hexedezimales Zahlensystem, das die Zahlen 0-9 und die Buchstaben A-F beinhaltet (Groß/Kleinschreibung möglich).
|
Base 85 |
85 verschiedene Zahlen/Buchstaben umfasst dieses Zahlensystem und ermöglicht dadurch kürzere Zeichenketten - aber niemals in der Praxis gesehen.
|
Bit |
Kleinste Speichereinheit mit dem Wert ein/wahr (1) oder aus/falsch (0)
|
Byte |
Meistens eine Menge von 8 bits (aber kein Muss - siehe ältere Computer Systeme)
|
Device |
Netzwerkgerät, siehe auch NIC
|
Dual homed host |
Ein Dual homed host ist ein Node mit zwei (physischen oder virtuellen) Schnittstellen auf zwei unterschiedlichen Links. Datenpakete können zwischen den zwei Verbindungen nicht weitergeleitet werden.
|
Host |
Im Regelfall handelt es sich um einen Rechner mit einen Link sowie einer aktiven Netzwerk-Schnittstelle, z.B. Ethernet oder (aber nicht und) PPP.
|
Interface |
Ident mit ”device”, siehe auch NIC.
|
IP Header |
Kopf eines IP-Paketes (jedes Netzwerk-Paket hat einen header, die Form des headers ist abhängig von der Netzwerkschicht).
|
Link |
Ein Link ist eine Schicht 2 Netzwerk-Transportmedium für Pakete; Beispiele sind Ethernet, Token Ring, PPP, SLIP, ATM, ISDN, Frame Relay,...
|
Node |
Ein Node (=Knoten) ist ein Host oder ein Router.
|
Octet |
Sammlung von acht (8) realen bits, vergleichbar mit ”byte”.
|
Port |
Information für den TCP/UDP dispatcher (Schicht 4), mit dessen Hilfe Informationen auf höhere Schichten transportiert werden.
|
Protocol |
Jede Netzwerkschicht enthält meistens ein Protokoll-Feld damit die Übergabe transportierter Informationen an höhere Netzwerkschichten erleichtert wird. Beispiele hierfür: Schicht 2 (MAC) und 3 (IP).
|
Router |
Ein Router ist ein Knoten mit zwei (2) oder mehr (physischen oder virtuellen) Schnittstellen, der Datenpakete zwischen den Schnittstellen versenden kann.
|
Socket |
Ein IP socket wird durch Quell- und Zieladresse, den Ports (und der Verbindung) definiert.
|
Stack |
Ein Stack setzt sich aus Netzwerkschichten zusammen.
|
Subnetmask |
IP Netzwerke verwenden Bitmasken um lokale von entfernten Netzwerken zu trennen.
|
Tunnel |
Ein Tunnel ist typischerweise eine Punkt-zu-Punkt-Verbindung, über die Datenpakete eines anderen Protokolls ausgetauscht werden. Beispiel: IPv6-in-IPv4 Tunnel.
|