MAC/Adresse
Ziel- und Quell-MAC-Adresse
Allgemeines
- Jede Netzwerkkarte hat eine NetzwerkHardware-AdresseMAC Adresse eindeutige, einmalige vom Herstellerfestgelegt 48-Bit-Numme
- Zieladresse identifiziert die Netzwerkstation welche Daten empfangen soll (den Empfänger).
- Die Quelladresse identifiziert den Sender.
- Diese Adresse kann auch eine Multicast- oder Broadcast-Adresse sein.
- Gekaufte Netzwerkkarten haben eine weltweit eindeutige MAC-Adresse, die global von einem Konsortium und der Herstellerfirma verwaltet wird.
Windows ipconfig /all Arp -a Netstat -r
UNIX/LINUX ifconfig ip a Besteht au
Aufbau
In jedem Frame nach Ethernet-II-Variante wird vor dem Typfeld und den Daten zunächst die MAC-Adresse des Empfängers und des Senders übertragen. Empfänger und Sender müssen Teil des Local Area Network LAN sein.
- Jede MAC-Adresse der beiden Felder (Ziel/Quelle) hat eine Länge von sechs Bytes (48 Bit).
- Zwei Bit der MAC-Adresse werden zu ihrer Klassifizierung verwendet.
- MAC-Adressen werden traditionell als Abfolge von sechs zweistelligen Hex-Zahlen dargestellt, die mit Doppelpunkten getrennt sind, z. B. als „08:00:01:EA:DE:21“, was der Übertragungsreihenfolge am Medium entspricht.
- Die einzelnen Bytes werden beginnend mit dem LSB (least significant bit) gesendet. === Herstellerkennungen ===
00-50-8B-xx-xx-xx |
Compaq |
00-07-E9-xx-xx-xx |
Intel |
00-60-2F-xx-xx-xx |
Cisco |
00-15-F2-xx-xx-xx |
Asus |
In den nächsten 22 Bits (Bit 2 bis 23) wird eine von der Institute of Electrical and Electronics Engineers(IEEE) vergebene Herstellerkennung (auch OUI – Organizationally Unique Identifier genannt) beschrieben, die weitgehend in einer Datenbank einsehbar sind der Herstellerkennungen in der OUI-Datenbank bei der IEEE
Pseudo-Empfänger „Broadcast-Adresse“
Die MAC-Adresse, bei der alle 48 Bits auf 1 gesetzt sind (ff-ff-ff-ff-ff-ff
), wird als Broadcast-Adresse verwendet, die an alle Geräte in einem LAN gesendet wird. Broadcast-Frames werden ohne besondere Maßnahmen nicht in ein anderes LAN übertragen.
Klassifizierung
- Das erste übertragene Bit (Bit 0 des ersten Bytes) entscheidet, ob Unicast- (0) oder Broadcast-/Multicast-Adresse (1).
- Das zweite übertragene Bit (Bit 1 des ersten Bytes) entscheidet, ob die restlichen 46 Bit der MAC-Adresse global (0) oder lokal (1) administriert werden.
- Man kann jederzeit individuelle MAC-Adressen wählen und den meisten Netzwerkkarten über die Treiberkonfiguration zuweisen, in denen man für das Bit 1 den Wert (1) wählt und eben spezifikationsgemäß die restlichen 46 Bit lokal verwaltet und in der Broadcast-Domäne eindeutig hält.
Links
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