Skriptsprache: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Merkmale ===
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; Häufige Merkmale
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* implizit deklarierte [[Variable (Programmierung)|Variablen]] (dazu gehören auch dynamische Funktionsnamen)
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* [[dynamische Typisierung]]
| implizit deklarierte [[Variable (Programmierung)|Variablen]] || dazu gehören auch dynamische Funktionsnamen
* automatische [[Speicherverwaltung]], primär [[automatische Speicherbereinigung]]
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* dynamische [[Klasse (Objektorientierung)|Klassenzugehörigkeit]] oder [[Prototypenbasierte Programmierung|prototypenbasierte]] [[Vererbung (Programmierung)|Vererbung]]
| [[dynamische Typisierung]] ||
* unmittelbare Ausführung durch Interpretation des Quelltextes ohne getrennte Übersetzungsphase
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| automatische [[Speicherverwaltung]] || primär [[automatische Speicherbereinigung]]
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| dynamische [[Klasse (Objektorientierung)|Klassenzugehörigkeit]] oder [[Prototypenbasierte Programmierung|prototypenbasierte]] [[Vererbung (Programmierung)|Vererbung]] ||
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| unmittelbare Ausführung ||  durch Interpretation des Quelltextes ohne getrennte Übersetzungsphase
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Bei einigen Skriptsprachen kann der Programmcode (ebenso wie andere Daten) durch das Programm selbst manipuliert werden; das macht jene Sprachen besonders flexibel
Bei einigen Skriptsprachen kann der Programmcode (ebenso wie andere Daten) durch das Programm selbst manipuliert werden; das macht jene Sprachen besonders flexibel
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* Mit modernen Skriptsprachen können daher manche Anwendungen, etwa zur Auswertung von Daten, vollständig unter Verzicht auf externe Programme implementiert werden
* Mit modernen Skriptsprachen können daher manche Anwendungen, etwa zur Auswertung von Daten, vollständig unter Verzicht auf externe Programme implementiert werden


== Kategorien ==
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! Kategorie !! Beschreibung
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Abzugrenzen sind Kommandozeileninterpreter von interaktiven Sprachen (wie z. B. [[Lisp]], [[Python (Programmiersprache)|Python]], [[Tcl]] oder [[Perl (Programmiersprache)|Perl]] im [[Debugger]]), die zum Testen und Debuggen interaktive Programmabschnitte ausführen können, aber nicht so eng im Betriebssystem integriert sind
Abzugrenzen sind Kommandozeileninterpreter von interaktiven Sprachen (wie z. B. [[Lisp]], [[Python (Programmiersprache)|Python]], [[Tcl]] oder [[Perl (Programmiersprache)|Perl]] im [[Debugger]]), die zum Testen und Debuggen interaktive Programmabschnitte ausführen können, aber nicht so eng im Betriebssystem integriert sind


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! Option !! Beschreibung
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== Bibliotheken ==
== Bibliotheken ==
; Skriptsprachen, die als Bibliothek verfügbar sind
; Skriptsprachen, die als Bibliothek verfügbar sind
* [[GNU Guile]] GNU Extension Language
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* [[Lua]] Skriptsprache zum Einbinden in Programme, oft in [[Computerspiel]]en zu finden
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* [[AngelScript]] Skriptsprache zum Einbinden in Programme, oft in [[Computerspiel]]en zu finden
! Sprache !! Beschreibung
* [[S-Lang]] [[plattformunabhängig]]e Skriptsprache zum Einbinden in Programme
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* [[Sleep (Programmiersprache)|Sleep]] In [[Java (Programmiersprache)|Java]] geschriebene Skriptsprache zum Einbinden in Java-Programme
| [[GNU Guile]] || GNU Extension Language
* [[Squirrel (Programmiersprache)|Squirrel]] durch Lua inspirierte Skriptsprache mit [[C (Programmiersprache)|C]]-ähnlicher Syntax
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* [[Tcl]] Tool Command Language von J. Ousterhout
| [[Lua]] || Skriptsprache zum Einbinden in Programme, oft in [[Computerspiel]]en zu finden
* [[Visual Basic Script|VBScript]] und [[JScript]] Standardskriptsprachen von Windows
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* [[Windows PowerShell]] Microsofts Skriptsprache zum Einbinden in [[.NET (Oberbegriff)|.NET]]-Programme
| [[AngelScript]] || Skriptsprache zum Einbinden in Programme, oft in [[Computerspiel]]en zu finden
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| [[S-Lang]] || [[plattformunabhängig]]e Skriptsprache zum Einbinden in Programme
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| [[Sleep (Programmiersprache)|Sleep]] || In [[Java (Programmiersprache)|Java]] geschriebene Skriptsprache zum Einbinden in Java-Programme
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| [[Squirrel (Programmiersprache)|Squirrel]] || durch Lua inspirierte Skriptsprache mit [[C (Programmiersprache)|C]]-ähnlicher Syntax
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| [[Tcl]] || Tool Command Language von J. Ousterhout
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| [[Visual Basic Script|VBScript]] und [[JScript]] || Standardskriptsprachen von Windows
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| [[Windows PowerShell]] || Microsofts Skriptsprache zum Einbinden in [[.NET (Oberbegriff)|.NET]]-Programme
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== Skriptsprachen in Anwendungen ==
== Skriptsprachen in Anwendungen ==
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Im Gegensatz zu [[Plug-in]]s sind Skripte bzw. Makros wesentlich flexibler und werden vor allem für kleine Automatisierungen angewendet
Im Gegensatz zu [[Plug-in]]s sind Skripte bzw. Makros wesentlich flexibler und werden vor allem für kleine Automatisierungen angewendet
* [[AppleScript]] Skriptsprache von [[macOS]] und [[Mac OS Classic]]
 
* [[AutoHotkey]] eine Skriptsprache für Windows und Windows-Programme, kompilierbar
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* [[AutoIt]] eine Alternative zum [[Windows Script Host]]
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* [[Emacs Lisp]] Skriptsprache des [[Emacs]]-Editors
! Sprache !! Beschreibung
* [[Google Apps Script]] zur programmierten Automatisierung von [[Google Workspace]] Anwendungen
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* [[LPC (Programmiersprache)|LPC]] C ähnliche Sprache für [[Multi User Dungeon|MUDs]]
| [[AppleScript]] || Skriptsprache von [[macOS]] und [[Mac OS Classic]]
* [[Python (Programmiersprache)|Python]] verschiedene, vor allem [[Open Source]], Programme (z. B. [[LibreOffice]], [[Blender (Software)|Blender]] und [[GIMP]]) lassen sich damit skripten
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* OpenOffice-Basic bei OpenOffice enthaltene Basic-Makrosprache, ähnlich VBA bei MS-Office
| [[AutoHotkey]] || eine Skriptsprache für Windows und Windows-Programme, kompilierbar
* [[QuakeC]] Skriptsprache des [[Computerspiel]]s ''[[Quake]]''
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* [[REXX]] insbesondere unter [[z/VM]] und [[OS/2]] als Makrosprache eingesetzt (z. B. im „Erweiterten Editor“ EPM)
| [[AutoIt]] || eine Alternative zum [[Windows Script Host]]
* [[Tcl]] im [[AOLserver]] eingesetzte Makrosprache
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* [[UnrealScript]] Skriptsprache der [[Unreal Engine]]
| [[Emacs Lisp]] || Skriptsprache des [[Emacs]]-Editors
* [[Vim#Vim-Skriptsprache|Vim-Skriptsprache]]
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* [[Visual Basic for Applications|VBA]] (Visual Basic for Applications) Skriptsprache für [[Microsoft]]-Produkte; ist auch kompilierbar
| [[Google Apps Script]] || zur programmierten Automatisierung von [[Google Workspace]] Anwendungen
* [[Visual Basic Script|VBScript]] Standardskriptsprache von Windows, ab [[Windows 98]]
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* [[JScript]] Standardskriptsprache von Windows, ab [[Internet Explorer#Version 3.0|Internet Explorer 3.0]] ([[Windows 3.1]], [[Microsoft Windows NT 3.5|NT 3.5]])
| [[LPC (Programmiersprache)|LPC]] || C ähnliche Sprache für [[Multi User Dungeon|MUDs]]
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| [[Python (Programmiersprache)|Python]] || verschiedene, vor allem [[Open Source]], Programme (z. B. [[LibreOffice]], [[Blender (Software)|Blender]] und [[GIMP]]) lassen sich damit skripten
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| OpenOffice-Basic || bei OpenOffice enthaltene Basic-Makrosprache, ähnlich VBA bei MS-Office
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| [[QuakeC]] || Skriptsprache des [[Computerspiel]]s ''[[Quake]]''
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| [[REXX]] || insbesondere unter [[z/VM]] und [[OS/2]] als Makrosprache eingesetzt (z. B. im „Erweiterten Editor“ EPM)
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| [[Tcl]] || im [[AOLserver]] eingesetzte Makrosprache
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| [[UnrealScript]] || Skriptsprache der [[Unreal Engine]]
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| [[Vim#Vim-Skriptsprache|Vim-Skriptsprache]]
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| [[Visual Basic for Applications|VBA]] (Visual Basic for Applications) || Skriptsprache für [[Microsoft]]-Produkte; ist auch kompilierbar
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| [[Visual Basic Script|VBScript]] || Standardskriptsprache von Windows, ab [[Windows 98]]
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| [[JScript]] || Standardskriptsprache von Windows, ab [[Internet Explorer#Version 3.0|Internet Explorer 3.0]] ([[Windows 3.1]], [[Microsoft Windows NT 3.5|NT 3.5]])
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== Skriptsprachen im WWW ==
== Skriptsprachen im WWW ==
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Des Weiteren werden clientseitige Skriptsprachen auch in den [[Webseite]]n selbst eingebunden und in den [[Webbrowser|Browsern]] ausgeführt
Des Weiteren werden clientseitige Skriptsprachen auch in den [[Webseite]]n selbst eingebunden und in den [[Webbrowser|Browsern]] ausgeführt


==== Server-seitig ====
==== Server ====
* [[Perl (Programmiersprache)|Perl]] erste Skriptsprache, die weite Verbreitung in Webservern fand
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* [[PHP]] die verbreitetste Skriptsprache auf Webservern; wurde direkt für diese Aufgabe konzipiert
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* [[Python (Programmiersprache)|Python]] kann mit einem Webserver verbunden oder mit einem eigenständigen Webserver genutzt werden
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* [[Ruby (Programmiersprache)|Ruby]] wird entweder über CGI oder mit mod_ruby ausgeführt, zunehmend auch unter Benutzung von [[Ruby on Rails]]
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* [[JavaScript]] kann z. B. mit [[Node.js]] auch serverseitig genutzt werden
| [[Perl (Programmiersprache)|Perl]] || erste Skriptsprache, die weite Verbreitung in Webservern fand
* [[Visual Basic Script|VBScript]] in [[Active Server Pages|ASP]]
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| [[PHP]] || die verbreitetste Skriptsprache auf Webservern; wurde direkt für diese Aufgabe konzipiert
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* [[JavaScript]] (standardisiert als ''ECMAScript''), wird von allen modernen Browsern unterstützt
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| [[JavaScript]] (standardisiert als ''ECMAScript''), wird von allen modernen Browsern unterstützt
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== Selbständige Skriptsprachen ==
== Selbständige Skriptsprachen ==
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==== Spezialisierte Sprachen ====
==== Spezialisierte Sprachen ====
* [[awk]] Textprozessor (Listengenerator) unter Unix
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* GLE Graphics Layout Engine, Skriptsprache zur Erzeugung von Grafiken und Schaubildern
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| [[awk]] || Textprozessor (Listengenerator) unter Unix
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| GLE || Graphics Layout Engine, Skriptsprache zur Erzeugung von Grafiken und Schaubildern
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==== Allgemein verwendbare Sprachen ====
==== Allgemein verwendbare Sprachen ====
* [[Perl (Programmiersprache)|Perl]] Programmiersprache mit erweiterten Textprozessorfähigkeiten
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* [[PHP]] ursprünglich für die Entwicklung von Webanwendungen entworfen
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* [[Python (Programmiersprache)|Python]] teilweise objektorientierte Programmiersprache
! Sprache !! Beschreibung
* [[REBOL]] Programmiersprache von Carl Sassenrath
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* [[REXX]] Skriptsprache von IBM
| [[Perl (Programmiersprache)|Perl]] || Programmiersprache mit erweiterten Textprozessorfähigkeiten
* [[Ruby (Programmiersprache)|Ruby]] objektorientierte Programmiersprache
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* [[Tcl]] universelle Skriptsprache mit erweiterten Textprozessorfähigkeiten und grafischem Toolkit [[Tk (Toolkit)|Tk]]
| [[PHP]] || ursprünglich für die Entwicklung von Webanwendungen entworfen
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| [[Python (Programmiersprache)|Python]] || teilweise objektorientierte Programmiersprache
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| [[REBOL]] || Programmiersprache von Carl Sassenrath
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| [[Groovy]]
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Aktuelle Version vom 2. April 2024, 10:24 Uhr

Skriptsprache - Programmiersprachen, die über einen Interpreter ausgeführt werden

Beschreibung

Skriptsprachen (auch Scriptsprachen) sind Programmiersprachen, die über einen Interpreter ausgeführt werden

  • Sie verzichten manchmal auf Sprachelemente, deren Nutzen erst bei der Bearbeitung komplexerer Aufgaben zum Tragen kommt
  • So wird etwa in Skriptsprachen auf den Deklarationszwang von Variablen meist verzichtet – vorteilhaft zur schnellen Erstellung von kleinen Programmen (siehe auch Prototyping), bei großen hingegen von Nachteil, etwa wegen der fehlenden Überprüfungsmöglichkeit von Tippfehlern in Variablennamen

Programme, die in Skriptsprachen geschrieben sind, werden auch Skripte oder Scripts genannt, während in der Betriebssystemumgebung von Microsoft meistens die Bezeichnung Makro verwendet wird

  • Skripte werden fast ausschließlich in Form von Quelltextdateien ausgeliefert, um so ein einfaches Bearbeiten und Anpassen des Programms zu ermöglichen

Merkmale

Häufige Merkmale
implizit deklarierte Variablen dazu gehören auch dynamische Funktionsnamen
dynamische Typisierung
automatische Speicherverwaltung primär automatische Speicherbereinigung
dynamische Klassenzugehörigkeit oder prototypenbasierte Vererbung
unmittelbare Ausführung durch Interpretation des Quelltextes ohne getrennte Übersetzungsphase

Bei einigen Skriptsprachen kann der Programmcode (ebenso wie andere Daten) durch das Programm selbst manipuliert werden; das macht jene Sprachen besonders flexibel

Anwendungsgebiete

Die Anwendungsgebiete und Eigenschaften konventioneller Programmiersprachen und Skriptsprachen überschneiden sich mittlerweile stark (siehe hierzu den Abschnitt Abgrenzung), weshalb eine strikte Trennung zwischen konventionellen Programmiersprachen und Skriptsprachen nur selten möglich ist

Abgrenzung

Aus architektonischer Sicht werden Skriptsprachen häufig verwendet, um bestehende Komponenten in einem Anwendungsprogramm zu verbinden oder aufzurufen

  • Die Komponenten selbst werden in einer komplexeren Programmiersprache entwickelt
  • Beispiel dafür ist ein Shellskript, das externe Programme aufruft
  • Diese Programme sind im Allgemeinen in verschiedenen Programmiersprachen entwickelt
  • Ein anderes Beispiel ist die Sprache BPEL, die verwendet wird, um Webservices zu beschreiben, die in verschiedenen Programmiersprachen entwickelt werden können

Wurden Skriptsprachen anfangs nur für kleinere Automatisierungen verwendet, so werden sie heute auch in Bereichen eingesetzt, die früher den klassischen Programmiersprachen vorbehalten waren

  • Durch Verbesserungen in den Interpretern wurde der Geschwindigkeitsunterschied zu statischen Sprachen verringert; zusammen mit dem Fortschritt der Rechenleistung ergibt sich vielfach eine akzeptable Ausführungsgeschwindigkeit, die früher nur mit kompilierten Programmen zu erreichen war
  • Darüber hinaus können in einigen der selbständigen Programmiersprachen Variablen zur besseren Fehlerüberprüfung optional deklariert werden
  • Mit modernen Skriptsprachen können daher manche Anwendungen, etwa zur Auswertung von Daten, vollständig unter Verzicht auf externe Programme implementiert werden

Kategorien

Kategorie Beschreibung
Kommandozeileninterpreter
Bibliotheken
Skriptsprachen in Programme
Skriptsprachen im WWW
Selbständige Skriptsprachen

Kommandozeileninterpreter

Manche Skriptsprachen sind von den Kommandozeileninterpretern der Betriebssysteme abgeleitet

  • Die Interpreter sind vorrangig für interaktive Benutzung, d. h. für die Eingabe von Kommandos, ausgelegt
  • Die Eingabesprache wird um Variablen, arithmetische Ausdrücke, Kontrollstrukturen (if, while) und anderes erweitert und ermöglicht so die Automatisierung von Aufgaben (z. B
  • bei der unbeaufsichtigten Installation), indem „kleine Programme“ in Dateien geschrieben werden
  • Diese Dateien können dann vom Interpreter ausgeführt werden
  • Die Dateien nennt man unter dem Betriebssystem Unix Shellskripte (ausgeführt von einer der Unix-Shells sh, csh …) oder unter DOS und Windows auch Stapelverarbeitungsdateien oder Batch-Skripte (ausgeführt von COMMAND.COM und cmd.exe)

Abzugrenzen sind Kommandozeileninterpreter von interaktiven Sprachen (wie z. B. Lisp, Python, Tcl oder Perl im Debugger), die zum Testen und Debuggen interaktive Programmabschnitte ausführen können, aber nicht so eng im Betriebssystem integriert sind

Option Beschreibung
Bourne-Shell (sh) Unix-Bourne-Shell (die klassische Unix-Shell)
bash GNU-Ersatz und Erweiterung der sh-Shell
Kornshell (ksh) Weiterentwicklung der klassischen sh-Shell
C-Shell (csh) BSD Shell (Unix-Versionen aus Berkeley)
cmd.exe Kommandointerpreter von Windows ab Windows NT
PowerShell Kommandointerpreter u. a. für Windows
TACL Kommandointerpreter von Tandem-Systemen
Digital Command Language (kurz DCL) Kommandosprache für VMS-Plattformen

Bibliotheken

Skriptsprachen, die als Bibliothek verfügbar sind
Sprache Beschreibung
GNU Guile GNU Extension Language
Lua Skriptsprache zum Einbinden in Programme, oft in Computerspielen zu finden
AngelScript Skriptsprache zum Einbinden in Programme, oft in Computerspielen zu finden
S-Lang plattformunabhängige Skriptsprache zum Einbinden in Programme
Sleep In Java geschriebene Skriptsprache zum Einbinden in Java-Programme
Squirrel durch Lua inspirierte Skriptsprache mit C-ähnlicher Syntax
Tcl Tool Command Language von J. Ousterhout
VBScript und JScript Standardskriptsprachen von Windows
Windows PowerShell Microsofts Skriptsprache zum Einbinden in .NET-Programme

Skriptsprachen in Anwendungen

Skriptsprachen können auch in Anwendungsprogrammen zur Automatisierung von Aufgaben oder durch Erweiterung der Fähigkeiten des Programms dienen

  • Teilweise wird auch ein Teil der Funktionalität des Programms selbst in dieser Skriptsprache realisiert
  • Somit können Anwender die Funktionalität eines solchen Programms schnell mit neuen Funktionen erweitern oder bestehende abändern, ohne das Programm selbst umzuschreiben
  • Diese Erweiterungen können selbst so weitreichend sein, dass das Programm völlig neue Aufgaben erledigt, die mit dem vorherigen Programm – aus Anwendersicht – nichts mehr gemeinsam haben
  • So wurden aus dem Texteditor Emacs auch ein E-Mail-Programm (Wanderlust)

Im Gegensatz zu Plug-ins sind Skripte bzw. Makros wesentlich flexibler und werden vor allem für kleine Automatisierungen angewendet

Sprache Beschreibung
AppleScript Skriptsprache von macOS und Mac OS Classic
AutoHotkey eine Skriptsprache für Windows und Windows-Programme, kompilierbar
AutoIt eine Alternative zum Windows Script Host
Emacs Lisp Skriptsprache des Emacs-Editors
Google Apps Script zur programmierten Automatisierung von Google Workspace Anwendungen
LPC C ähnliche Sprache für MUDs
Python verschiedene, vor allem Open Source, Programme (z. B. LibreOffice, Blender und GIMP) lassen sich damit skripten
OpenOffice-Basic bei OpenOffice enthaltene Basic-Makrosprache, ähnlich VBA bei MS-Office
QuakeC Skriptsprache des Computerspiels Quake
REXX insbesondere unter z/VM und OS/2 als Makrosprache eingesetzt (z. B. im „Erweiterten Editor“ EPM)
Tcl im AOLserver eingesetzte Makrosprache
UnrealScript Skriptsprache der Unreal Engine
Vim-Skriptsprache
VBA (Visual Basic for Applications) Skriptsprache für Microsoft-Produkte; ist auch kompilierbar
VBScript Standardskriptsprache von Windows, ab Windows 98
JScript Standardskriptsprache von Windows, ab Internet Explorer 3.0 (Windows 3.1, NT 3.5)

Skriptsprachen im WWW

Für das WWW werden Skriptsprachen häufig auf den Servern verwendet, um dynamische Seiten oder ganze Webanwendungen zu erstellen

Des Weiteren werden clientseitige Skriptsprachen auch in den Webseiten selbst eingebunden und in den Browsern ausgeführt

Server

Sprache Beschreibung
Perl erste Skriptsprache, die weite Verbreitung in Webservern fand
PHP die verbreitetste Skriptsprache auf Webservern; wurde direkt für diese Aufgabe konzipiert
Python kann mit einem Webserver verbunden oder mit einem eigenständigen Webserver genutzt werden
Ruby wird entweder über CGI oder mit mod_ruby ausgeführt, zunehmend auch unter Benutzung von Ruby on Rails
JavaScript kann z. B. mit Node.js auch serverseitig genutzt werden
VBScript in ASP

Client

Sprache Beschreibung
JavaScript (standardisiert als ECMAScript), wird von allen modernen Browsern unterstützt
CoffeeScript wird nach JavaScript transkompiliert
TypeScript wird nach JavaScript transkompiliert
Dynamisches HTML

Selbständige Skriptsprachen

Skriptsprachen können auch von anderen Programmen getrennt von ihrem Interpreter ausgeführt werden

  • Einige dieser sind für Spezialaufgaben konzipiert, andere sind allgemein verwendbare Sprachen
  • Diese Sprachen haben die für umfangreiche Programmprojekte notwendigen Konzepte wie Namensräume und Kapselung und werden deshalb nicht selten für größere Anwendungen verwendet

Spezialisierte Sprachen

Sprache Beschreibung
awk Textprozessor (Listengenerator) unter Unix
GLE Graphics Layout Engine, Skriptsprache zur Erzeugung von Grafiken und Schaubildern

Allgemein verwendbare Sprachen

Sprache Beschreibung
Perl Programmiersprache mit erweiterten Textprozessorfähigkeiten
PHP ursprünglich für die Entwicklung von Webanwendungen entworfen
Python teilweise objektorientierte Programmiersprache
REBOL Programmiersprache von Carl Sassenrath
REXX Skriptsprache von IBM
Ruby objektorientierte Programmiersprache
Tcl universelle Skriptsprache mit erweiterten Textprozessorfähigkeiten und grafischem Toolkit Tk

Vergleich

Vergleich verschiedener Skriptsprachen

Übersicht

Sprache Paradigmen Erscheinungsjahr Entwickler Typisierung Implementierungen Lizenz
Groovy objektorientiert, deklarativ, imperativ 2003 The Groovy Project, Apache Software Foundation stark, statisch, dynamisch - Apache-Lizenz 2 (Open Source)
JavaScript objektorientiert, funktional, imperativ 1995 Brendan Eich schwach, dynamisch SpiderMonkey, Rhino, SquirrelFish, V8, Nashorn -
Python objektorientiert, funktional, imperativ 1991 Python Software Foundation, Guido van Rossum stark, dynamisch CPython, Jython, IronPython, PyPy Python-Software-Foundation-Lizenz
Scala objektorientiert, funktional, imperativ 2003 École polytechnique fédérale de Lausanne unter Leitung von Martin Odersky stark, statisch - Scala, BSD-ähnlich
PHP objektorientiert, funktional, imperativ 1995 The PHP Group schwach, dynamisch Zend Engine, HHVM, Phalanger (Compiler) PHP-Lizenz und andere, teilweise proprietär
Ruby objektorientiert, funktional, imperativ 1995 Yukihiro Matsumoto stark, dynamisch MRI / CRuby (YARV), JRuby, Rubinius(weitere) 2-clause BSD und eigene (siehe Nutzungsbedingungen)
Tcl objektorientiert, funktional, imperativ 1988 John Ousterhout schwach, dynamisch ActiveTcl, Jim Tcl BSD-Lizenz

Syntaktische Möglichkeiten

Vergleich syntaktischer Möglichkeiten in Skriptsprachen
Sprache Annotationen Anonyme Funktion Pattern Matching Benannte Parameter Optionale Parameter Currying Varargs
Groovy x x - (x) x x x
JavaScript - x - x x x x
Python x x - x x (x) x
Scala x x x x x x x
PHP - x - x x (x) x
Ruby - x - (x) x x x
Tcl - x x (x) x (x) x


Anhang

Siehe auch


Links

Weblinks
  1. https://de.wikipedia.org/wiki/Skriptsprache
  2. Overview of Scripting Languages (SAP Help Portal)
  3. Difference Between Programming, Scripting, and Markup Languages