Kategorie:OSI/1 Physical: Unterschied zwischen den Versionen
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Auf der Bitübertragungsschicht wird die digitale Bitübertragung auf einer [[Festnetz|leitungsgebundenen]] oder [[Funknetz|leitungslosen]] Übertragungsstrecke bewerkstelligt. | Auf der Bitübertragungsschicht wird die digitale Bitübertragung auf einer [[Festnetz|leitungsgebundenen]] oder [[Funknetz|leitungslosen]] Übertragungsstrecke bewerkstelligt. |
Version vom 20. Dezember 2022, 11:30 Uhr
Der Physical Layer ist die unterste Schicht des OSI-Refernzmodells
Physical Layer
- Bitübertragungsschicht
Physische Verbindungen
- aktivieren/deaktivieren
- aufrechtzuerhalten
- Bit übertragen
- mechanische
- elektrische
- physikalische
Das können etwa
- elektrische Signale
- optische Signale (Lichtleiter, Laser)
- elektromagnetische Wellen (drahtlose Netze) oder
- Schall sein.
Geräte und Netzkomponenten, die der Bitübertragungsschicht zugeordnet werden, sind etwa
- Antenne
- Verstärker
- Stecker und Buchse für das Netzwerkkabel
- Repeater
- Hub
- Transceiver
- T-Stück
- Abschlusswiderstand (Terminator)
Auf der Bitübertragungsschicht wird die digitale Bitübertragung auf einer leitungsgebundenen oder leitungslosen Übertragungsstrecke bewerkstelligt.
- Die gemeinsame Nutzung eines Übertragungsmediums kann auf dieser Schicht durch statisches Multiplexen oder dynamisches Multiplexen erfolgen.
- Dies erfordert neben den Spezifikationen bestimmter Übertragungsmedien (zum Beispiel Kupferkabel, Lichtwellenleiter, Stromnetz) und der Definition von Steckverbindungen noch weitere Elemente.
Ferner muss auf dieser Ebene gelöst werden, auf welche Art und Weise ein einzelnes Bit übertragen werden soll:
- In Rechnernetzen werden Informationen in Form von Bit- oder Symbolfolgen übertragen.
- In Kupferkabeln und bei Funkübertragung sind modulierte, hochfrequente, elektromagnetische Wellen die Informationsträger, in Lichtwellenleitern Lichtwellen einer oder mehrerer bestimmter Wellenlängen.
- Die Informationsträger können abhängig von der Modulation nicht nur zwei Zustände für null und eins annehmen, sondern gegebenenfalls weitaus mehr.
- Für jede Übertragungsart muss daher eine Codierung festgelegt werden.
- Das geschieht mithilfe der Spezifikation der Bitübertragungsschicht eines Netzes.
Hardware auf dieser Schicht: Repeater, Hubs, Leitungen, Stecker, u. a.
Protokolle und Normen: V.24, V.28, X.21, RS 232, RS 422, RS 423, RS 499
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